1 200 сотрудников за год — и это не конец: Ubisoft раскрыла масштаб сокращений и пообещала продолжить до 2028 года

1 200 сотрудников за год — и это не конец: Ubisoft раскрыла масштаб сокращений и пообещала продолжить до 2028 года

Artis Kenderik
Продолжение: Ubisoft верит в генеративный ИИ как спасение: «умные NPC», адаптивные миры и ИИ-тестировщики — но поверят ли игроки?

В годовом финансовом отчёте за фискальный 2026 год (завершился 31 марта) Ubisoft впервые назвала точную цифру сокращений: 1 200 человек за двенадцать месяцев. В компании осталось 16 590 сотрудников. Операционные расходы урезаны на €325 млн — это 18% по сравнению с фискальным 2023 годом. И компания прямым текстом предупреждает: это ещё не финал.

Ubisoft имеет чёткий план завершения третьей и финальной фазы программы сокращения расходов, нацеленной на фиксированную базу в €1,25 млрд к марту 2028 года. Компания также продолжает рассматривать возможную продажу активов.
— Ubisoft

«Продажа активов» — формулировка, за которой может скрываться что угодно: от отдельных студий до целых франшиз. Ubisoft владеет десятками IP, часть которых годами лежит без движения — Splinter Cell, Prince of Persia, Rayman, Beyond Good & Evil. В условиях, когда каждый евро на счету, соблазн продать «спящие» бренды растёт.

За последние месяцы сокращения затронули не только людей, но и проекты. Ubisoft отменила Alterra — игру в духе Animal Crossing, которая находилась в разработке несколько лет. Закрыла студию Red Storm Entertainment — ветеранов, стоявших за Rainbow Six и Ghost Recon. Из Assassin's Creed Hexe ушёл креативный директор Клинт Хокинг (Clint Hocking), которого мы упоминали в статье об утечках по игре. Каждое из этих решений — не изолированный случай, а часть системного сжатия компании, которая пытается стать меньше и дешевле.

При этом Ubisoft подчёркивает, что отток сотрудников «близок к историческому минимуму, особенно среди старших специалистов». Иными словами: люди не уходят сами — их увольняют. Те, кто остаётся, держатся за места. В индустрии, где за первый квартал 2026 года сокращено более 92 000 рабочих мест в технологическом секторе, это неудивительно. И, безусловно, вызывает напряжение.

Скриншот из Assassin's Creed Black Flag Resynced
Скриншот из Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ubisoft переживает самый тяжёлый период за свою историю. Акции компании обвалились после провала Star Wars Outlaws и спорного запуска Assassin's Creed Shadows. Семья Гиймо (Guillemot), основатели компании, борется за сохранение контроля на фоне интереса со стороны Tencent и других потенциальных покупателей. Каждый следующий релиз — от Assassin's Creed Hexe до Far Cry 7 — несёт на себе груз не только ожиданий игроков, но и выживания компании.

При этом ближайший крупный релиз Ubisoft — через полтора месяца. 9 июля выходит Assassin's Creed Black Flag Resynced — полноценный ремейк «Чёрного флага» на обновлённом движке Anvil. Дальше в очереди — Assassin's Creed Hexe (конец 2027), Far Cry 7 и новый Ghost Recon. Каждый из этих проектов должен доказать, что сокращения пошли на пользу, а не просто сэкономили деньги.

Как думаете, сможет ли Ubisoft выбраться из этой ямы? Какой потенциальный релиз или череда успешных проектов могли бы ей помочь? Обсудим в комментариях.

⚡️ ФАС возбудила дело против Apple
    Об авторе
    Комментарии3