Разработчики первого «Ведьмака» хотели добавить в игру онлайн-режим, но что-то пошло не так
Оригинальная The Witcher могла стать игрой с многопользовательским режимом. Однако CD Projekt Red пришлось отказаться от этой идеи, рассказал технический писатель Адриан Фульнечек (Adrian Fulneczek)
Адриан Фульнечек упомянул, что многие документы, касающиеся первых игр серии The Witcher, не хранились должным образом.
«Если ваша документация представляет собой черную дыру, это значит, что вам придется все восстанавливать по крупицам и, по сути, заново создавать собственное наследие. Раз уж я упомянул наследие: у нас не так много цифровых документов, но есть несколько бумажных».
Один из таких документов — блокнот, который появился раньше, чем первая The Witcher.
«В нем перечислены функции, которые мы хотели реализовать в этой игре, в том числе многопользовательский режим, которого так и не появилось».
Он добавил, что хоть команда и не смогла добавить онлайн в и без того масштабную игру, само намерение говорит об амбициозности разработчиков.
Ранее в CD Projekt Red более подробно раскрыли тему отсутствующей документации. Оказалось, что от The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings почти не осталось внутренних данных. Когда студия Fool's Theory начала работу над ремейком первой части, воссоздавать игру пришлось практически вслепую.
А вы хотели бы увидеть многопользовательский режим в The Witcher?
-
Авторы ремейка первого «Ведьмака» могут готовить для CD Projekt RED новую игру — намек нашли в вакансии студии -
Разработчик на LinkedIn случайно подтвердил то, что CDPR скрывает уже год — новое DLC для «Ведьмака 3» реально -
«Ведьмак 2: Убийцы королей» исполнилось 15 лет — игра, которая превратила CDPR из польской студии «для своих» в претендента на мировую сцену -
К команде разработчиков спин-оффа «Ведьмака» присоединился сценарист Destiny 2: The Final Shape -
«Мы усвоили урок»: CDPR признала, что от первых двух «Ведьмаков» не осталось ни строчки документации — и перестроила процессы для «Ведьмака 4», ремейка и Cyberpunk 2

