Показаны новые скриншоты неофициального ремейка Baldur's Gate на движке третьей части
Моддеры, работающие над амбициозным проектом по воссозданию оригинальной Baldur's Gate внутри инструментов Baldur's Gate 3, показали новый этап разработки — полностью переработанную локацию Кэндлкип, знаковую крепость-библиотеку, с которой начиналась история Избранного Баала в классической Baldur's Gate.
Команда энтузиастов, известная как Deathbringer's Reign, поделилась свежими скриншотами и описанием обновлённой версии локации, отметив, что работа над проектом вышла на новый уровень по мере роста команды и освоения инструментов движка Baldur's Gate 3. По словам авторов, изначальная версия Кэндлкипа, показанная в ранней демо-сборке, уже не отражает текущего качества проекта, поэтому локацию решили полностью переосмыслить и визуально переработать.
В новом варианте Кэндлкип стал заметно более «живым» и атмосферным местом. Разработчики сделали акцент на идее древнего, но умиротворённого святилища знаний, которое за столетия постепенно было поглощено природой. Каменные стены теперь покрыты плющом, внутренние дворы утопают в зелени, а сады и тренировочные площадки заполнены растительностью и мягким естественным освещением. Авторы подчёркивают, что стремились передать ощущение живого монастыря, который существует вне времени и поддерживается поколениями хранителей знаний.
Отдельно команда отметила, что работа всё ещё находится в активной стадии разработки: финальная полировка и дополнительные детали окружения продолжают добавляться. Тем не менее, уже сейчас обновлённый Кэндлкип демонстрирует серьёзный прогресс проекта и то, как сильно он эволюционировал с момента первых публичных показов.
Помимо демонстрации новой локации, Deathbringer's Reign вновь объявила о наборе участников. Проект развивается на полностью добровольной основе, и сейчас команда особенно заинтересована в 3D- и 2D-художниках. Также приветствуются сценаристы, дизайнеры и переводчики, готовые адаптировать классические диалоги оригинальной игры под формат модификации. Разработчики подчёркивают, что опыт в моддинге не является обязательным — важнее энтузиазм и готовность учиться.
Кстати, ранее сообщалось, что Астарион из Baldur's Gate 3 получит собственный роман-приквел. Кроме того, по игре выйдет официальная поваренная книга.
Как вы относитесь к фанатским ремейкам классики — должны ли они бережно копировать оригинал или иметь право на творческое переосмысление?
-
Россиянка закосплеила Карлах из Baldur's Gate 3 -
Астарион получит собственный приквел — по Baldur's Gate 3 выйдет книга о прошлом знаменитого вампира -
«Платёж ушёл не туда»: Крис Авеллон раскрыл, почему Black Isle так и не сделала Baldur's Gate 3 -
СМИ: ремейк Baldur's Gate 2 уже в разработке — к проекту вернулся один из авторов оригинала -
Яйца медвесыча в панировке — по Baldur's Gate 3 выйдет официальная поваренная книга.



