Глава Take-Two проговорился о L.A. Noire — один из лучших детективов в истории игр может вернуться
В интервью Insider Gaming генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) дал понять, что L.A. Noire не забыта. На вопрос о судьбе серии он ответил уклончиво — но достаточно многозначительно, чтобы фанаты обратили внимание.
L.A. Noire — это потрясающий IP. Мы всегда думали о том, что с ним можно сделать дальше.
Конкретики — никакой. Ни анонса, ни сроков, ни названия студии. Но для серии, о которой официально не говорили больше десяти лет, даже это звучит как сигнал.
L.A. Noire вышла в 2011 году — совместная разработка Rockstar Games и Team Bondi. Детективный нуар в послевоенном Лос-Анджелесе с революционной на тот момент технологией захвата мимики MotionScan. Игра получила Metacritic 89 и разошлась тиражом более 5 млн копий в первый месяц — солидный результат для нового IP. Критики хвалили атмосферу, расследования и актёрскую игру; ругали однообразный геймплей и слабую вторую половину. В 2017 году вышел обновлённый релиз для PS4, Xbox One, Switch и VR — что говорит о том, что Take-Two по-прежнему видит в бренде коммерческий потенциал.
Team Bondi после выхода оригинала распалась — так что любое продолжение будет делать другая студия.
Нужен ли L.A. Noire сиквел по вашему мнению? Или может нужно просто расширять это направление, подобно GTA? Пишите в комментариях.
-
Стали известны новые подробности Whore of the Orient — несостоявшегося наследника L.A. Noire -
Все дополнения для L.A. Noire и Max Payne 3 стали бесплатными -
На Android запустили ПК-версии Dark Souls, Dying Light, L.A. Noire и ещё 5 игр -
Не только GTA 6 — СМИ утверждают, что Max Payne и L.A. Noire могут получить продолжения -
Бывшие разработчики Mass Effect и Dragon Age открыли новую студию и уже работают над неонуарным детективом