На подходе новый хит? Рогалик Vampire Crawlers получил высокие оценки
На Metacritic уже появились оценки предстоящего рогалика Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors, который выйдет уже 21 апреля на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
Оценки:
- Loot Level Chill — 100/100;
- The Outerhaven — 90/100;
- DualShockers — 90/100;
- Destructoid — 90/100;
- Gamereactor UK — 90/100;
- GameSpot — 80/100;
- GAMES.CH — 80/100;
- Restart.run — 80/100;
- TheSixthAxis — 70/100;
- PC Gamer — 50/100.
Vampire Crawlers — серьёзный претендент на мою игру года 2026. Если бы не некоторые проблемы с балансом сложности, которые ещё нужно подправить, она уже заняла бы это место, и плевать на Grand Theft Auto 6. Игровой цикл здесь весёлый и затягивающий, поощряющий эксперименты и предлагающий бесчисленные возможности для разных билдов. Исследование подземелий ещё никогда не было таким увлекательным, и я гораздо больше хочу увидеть новый контент по Vampire Crawlers, чем продолжение Vampire Survivors.
Затягивающий, вызывающий выброс дофамина геймплей Vampire Survivors, с его заполнением экрана хаосом, продолжает жить в Vampire Crawlers, где перспектива теперь стала от первого лица, а сражения основаны на картах, но «рогаликовый» зуд по-прежнему отлично удовлетворяется.
Даже когда всё уже разблокировано и больше не к чему стремиться, Vampire Crawlers всё равно не отпускает меня, словно впивается зубами и умоляет снова вернуться и уничтожить всех, кто встанет на пути. Поскольку мне до сих пор не надоело крошить врагов с помощью самых безумных колод, пожалуй, я пройду ещё один забег. А потом, возможно, ещё один.
Мне не нужны игры, которые меняют жизнь, но мне нужно немного больше глубины в механиках, чем предлагает Vampire Crawlers. И хотя по ходу игры можно создавать невероятно интересные комбинации, а каждый новый персонаж даёт новые карты, основная концепция остаётся неизменной на протяжении всего прохождения. Я думаю, что это добротный данжен-кроулер, пусть и не выдающийся.
Есть моменты веселья, особенно ближе к концу, но слишком часто мне просто хотелось вонзить пропитанный чесноком кол в повторяющееся, утомительное сердце Vampire Crawlers.
Vampire Crawlers описывается как казуальный рогалик с пошаговыми боями и построением колоды карт, где игрок исследует подземелья, сражается с монстрами и собирает усиления. В основе геймплея лежит создание комбинаций из карт и развитие билда во время забега, а разные персонажи и апгрейды заметно влияют на стиль игры. Проект делает акцент на вариативности прохождений, экспериментировании с синергиями и постепенном усилении между попытками.
Ранее авторы Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors выпустили демоверсию. Кстати, в марте мы сообщали о выходе другого рогалика под названием Cinderia, который напоминает мрачную сказку.
Как вы думаете, заслуживает ли Vampire Crawlers таких высоких оценок, или разброс рецензий (от 50 до 100) говорит о том, что игра получилась слишком неоднозначной?
-
Классическая метроидвания? Konami сообщила, что Castlevania: Belmont's Curse не будет рогаликом -
Тёмное фэнтези в стиле комикса — в Steam вышла игра, где эмоции персонажей влияют на сюжет и механики -
«Мы застряли в 2005 году»: соавтор культового рогалика резко высказался об игровой индустрии -
В экшен-рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel добавят Конана-варвара -
В Steam вышел новый рогалик в стиле мрачной сказки Cinderia — к особенностям относят массу комбинаций
