Phantom Blade Zero почти готова: разработчики лично объездили весь Китай и наняли мастеров боевых искусств
Phantom Blade Zero находится на завершающей стадии разработки. При этом геймеры могут быть уверены: искусственный интеллект не участвовал в процессе создания игры, а разработчики лично объездили весь Китай ради идей для игровых локаций. Об этом сообщили в студии S-GAME.
Разработчики отметили, что вокруг разворачивается «масштабная технологическая революция», вероятно, подразумевая развитие нейросетей. Однако, несмотря на этот соблазн, модели всех персонажей созданы на основе 3D-сканов актеров, которые их озвучивали. Над самой озвучкой, к слову, работали не менее усердно. Как для китайского, так и для английского языков сделали полную синхронизацию губ.
В S-GAME также упомянули оружие, которое основано на традиционных китайских образцах. Чтобы лучше понять, как вес и длина оружия влияют на движения, разработчики просили мастеров выковать точные копии мечей из игры.
Особое внимание авторы уделили боевой технике. Движения для бойцов записывали более 20 опытных мастеров. Причем для особых техник разработчикам пришлось консультироваться с продолжателями традиций школ боевых искусств.
«Конечно, мы также посетили множество потрясающих мест по всему Китаю: от родовых поместий в провинции Фуцзянь до древних городов в провинции Чжэцзян и даже старых сталелитейных заводов в Пекине».
В игре также есть несколько навигационных карт. Это не цифровые картинки, их вручную рисовали китайскими кистями на рисовой бумаге. Для работы пригласили художников с факультета китайской живописи.
«Стремясь к тому, чтобы у нас всегда была исключительная, увлеченная своим делом команда, мы решили создать игру, которой каждый из нас мог бы по-настоящему гордиться. Мы с нетерпением ждем, когда всего через несколько месяцев вы все ощутите разницу в Phantom Blade Zero».
Правда, до сих пор открытым остается вопрос о жанре игры. Ранее разработчики заявили, что не знают, к какому жанру относится Phantom Blade Zero, но это точно не соулслайк, как проект часто называли в медиа.
Повлияет ли такой подход разработчиков к созданию игры на ваше решение о покупке?
-
Автор Phantom Blade Zero рассказал, какой совет взял на вооружение у создателей Clair Obscur: Expedition 33 -
Соулслайк-экшен Phantom Blade Zero не выйдет на Xbox до 2027 года -
Авторы Phantom Blade Zero сами не знают, к какому жанру относится их игра, но это точно не соулслайк -
Раскрыта дата релиза соулслайка Phantom Blade Zero — игра выйдет в сентябре 2026 года -
Экшен Phantom Blade Zero добавили в список желаемого более миллиона игроков всего за 15 дней
