«Именно в этом роль развлечений»: Кодзима объяснил, зачем добавляет малоизвестную музыку в свои игры

«Именно в этом роль развлечений»: Кодзима объяснил, зачем добавляет малоизвестную музыку в свои игры

Artis Kenderik
8 апреля 2026, 01:14

Хидео Кодзима (Hideo Kojima) известен не только своими играми, но и тем, что буквально набивает их отсылками к кино, музыке и литературе, о которых большинство игроков никогда не слышали. В новом интервью он объяснил, почему намеренно делает это — и почему считает это своей миссией.

Важно в жизни поддерживать широкий культурный кругозор. Я верю, что именно в этом и заключается роль, которую развлечения призваны играть.
— Хидео Кодзима

В качестве примера Кодзима привёл коллаборацию с Low Roar — исландской группой, работающей на стыке пост-рока, эмбиента и электроники. До выхода Death Stranding большинство игроков понятия не имело о существовании этого коллектива. По словам Кодзимы, он осознаёт, что значительная часть аудитории игр довольно замкнута в своих вкусах — и именно поэтому считает своей задачей открывать им художественные явления, которые они иначе никогда бы не заметили.

Сам Кодзима давно известен как человек с исключительно широким культурным кругозором: он регулярно публикует рецензии на фильмы, упоминает в интервью десятки режиссёров и писателей, а его игры буквально соткан из отсылок к мировому искусству. Сейчас студия Kojima Productions работает над хоррором OD совместно с Xbox и шпионским экшеном Physint для PlayStation. Живой кинофильм по Death Stranding разрабатывается совместно с A24.

Считаете ли вы, что игры могут расширять культурный кругозор и должны нас образовывать — или они должны работать на другое? Пишите в комментариях.

⚡️ Фильму по Metal Gear Solid быть — его снимут авторы «Пункта назначения: Узы крови» Зак Липовски и Адам Стейн
    Об авторе
    Комментарии3