Для ARC Raiders вышло крупное обновление Flashpoint — что изменилось

Для ARC Raiders вышло крупное обновление Flashpoint — что изменилось

Hennadiy Chemеris
31 марта 2026, 15:41
Продолжение: «Препятствия мешали получать удовольствие»: разработчики ARC Raiders объяснили, зачем существенно упростили крафт в игре

Для кооперативного шутера ARC Raiders вышло одно из крупнейших обновлений с момента релиза — Flashpoint. Патч не только расширяет арсенал и добавляет новых противников, но и вносит важные изменения в базовые системы, включая матчмейкинг и экономику.

Главной угрозой обновления стал новый тип врага — летающий ARC-юнит «Испаритель» (Vaporizer), атакующий с воздуха мощным лазером. Его появление заметно меняет динамику сражений, вынуждая команды чаще контролировать небо и действовать скоординированно. Дополнительно разработчики усилили давление на игроков: теперь «Шреддеры» могут появляться на всех картах, а поведение противников в целом стало агрессивнее и умнее.

Для ARC Raiders вышло крупное обновление Flashpoint — что изменилось

Flashpoint также вводит новый формат активности — ARC-операцию Close Scrutiny, ориентированную на высокоуровневые отряды. В таких миссиях игрокам предстоит выдерживать волны врагов и выполнять сложные задачи с повышенными рисками, но и более ценной наградой.

Арсенал тоже расширился. Добавлены легендарный энергетический дробовик Dolabra и редкий пистолет-пулемёт Canto. Они призваны позволить игрокам более гибко подстраиваться под разные типы противников и ситуации в бою.

Для ARC Raiders вышло крупное обновление Flashpoint — что изменилось

Одним из самых обсуждаемых изменений стал пересмотр системы подбора игроков. Теперь пользователи с собственными наборами снаряжения чаще попадают на «свежие» серверы — в начале матчей, тогда как игроки с бесплатными комплектами с большей вероятностью подключаются позже. В Embark Studios отмечают, что это решение должно снизить хаотичный стиль игры и повысить ценность экипировки, хотя оно может немного увеличить время поиска матчей.

Существенно переработана и система крафта: недостающие ресурсы теперь можно получить напрямую через интерфейс, без лишних переходов между меню. Это ускоряет подготовку к вылазкам и делает прогрессию более плавной.

Отдельного внимания заслуживает новая механика, связанная с питомцем: его можно «кормить» различными предметами, влияя на тип и ценность ресурсов, которые он приносит. Такой элемент добавляет игре дополнительный слой планирования и фарма.

Наконец, разработчики усилили экономическую составляющую: лут в запертых комнатах стал ценнее, а награды за сложные активности — ощутимее. Всё это сопровождается техническими улучшениями, оптимизацией и исправлением большого числа багов.

Ранее стало известно, что разработчики ARC Raiders рассказали о том, как тестируют игру для понимания своих геймеров.

Оценка, плюсы и минусы ARC Raiders — обзор.

Как вам изменения в Flashpoint для ARC Raiders?

💥 Первый геймплей Guns of Eschaton — последней игры создателя Сити-17 из Half-Life 2
    Об авторе
    Комментарии2