И такое бывает: авторы оригинальных Diablo собирали деньги на наследника серии — и $65 тысяч оказались фейком
Новая ARPG Darkhaven от бывших разработчиков Diablo неожиданно столкнулась с проблемой — часть поддержки на Kickstarter оказалась фиктивной. По словам главы Moon Beast Productions Фила Шенка (Phil Shenk), как минимум $65 тысяч из собранных средств «почти наверняка не будут оплачены».
Немного контекста. Darkhaven — изометрическая тёмно-фэнтезийная ARPG от студии Moon Beast Productions, основанной ветеранами Diablo, Diablo II и Torchlight. Игра разрабатывается четыре года и предлагает процедурно генерируемый мир с разрушаемым окружением — можно рыть землю, осушать озёра, перенаправлять потоки лавы и строить крепости. Демо попало в топ-20 самых популярных на Steam Next Fest, однако кампания с трудом набирала деньги и финишировала буквально в последние часы с итогом около $521 тысячи при цели $500 тысяч. И почти сразу выяснилось, что $65 тысяч из них — фейк: один бэкер несколько раз сделал крупные взносы без намерения платить.
Ситуация поставила студию в тупик. Kickstarter предложил два варианта: оставить реальные средства и продолжить или полностью отменить кампанию и вернуть деньги всем спонсорам, чтобы позже запустить новую, более продуманную.
Мы проверили и уверены, что около $65 тысяч были внесены неискренне и не будут собраны. Сейчас мы берём несколько дней, чтобы понять, какой путь выбрать.
При этом сами разработчики подчёркивают — проект не под угрозой. Студия ещё в конце 2024 года привлекла $4,5 млн посевного финансирования, так что Darkhaven продолжит разрабатываться вне зависимости от решения по кампании.
Сообщество тоже разделилось: часть советует вернуть деньги и начать заново, большинство — наоборот, просит оставить всё как есть и двигаться дальше. В любом случае ситуация показывает, насколько уязвимым может быть краудфандинг даже для опытных разработчиков.
Как думаете, студии лучше перезапустить кампанию с нуля — или не терять время и продолжать разработку с тем, что есть? Как вы сами оцените игру после демки?
-
В Naughty Dog назначен новый руководитель кинематографических сцен — ранее он работал над Overwatch и Diablo 4 -
Один фанат делает то, что ждут от Blizzard: Diablo 2 от первого лица на Unreal Engine 5 -
«Это нормально»: директор Diablo 4 объяснил, почему игра постоянно меняется — и что переделают дальше -
В Steam начался фестиваль с сотнями демоверсий — Windrose, Darkhaven, Replaced, Way of the Hunter 2 и не только -
Анонсирован новый фэнтезийный RPG-экшен Darkhaven от авторов первых частей Diablo