Один фанат делает то, что ждут от Blizzard: Diablo 2 от первого лица на Unreal Engine 5
Artis Kenderik
Разработчик-одиночка под ником I Make Games несколько недель публикует девлоги необычного фанатского проекта: Diablo 2, переделанная от первого лица на Unreal Engine 5. Судя по реакции в сети, идея попала в точку — ролики уже разлетелись по всем игровым площадкам.
В уже опубликованных видео можно увидеть заклинания «Огненный шар» и «Телепорт» в действии, слайд и карабкание по поверхностям, а также полноценный HUD — с полоской опыта, слотами умений, зельями и шкалой выносливости. Последний девлог затронул систему расчленения, телепортацию сквозь стены и возможный вид от третьего лица. Для большинства ассетов Марк пока использует Marketplace; ИИ в проекте почти не задействован — только меши некоторых персонажей сгенерированы с его помощью.
Это не очередная техно-демка ради портфолио — Марк реально хочет сделать игру. Прогресс он документирует в открытых девлогах и напрямую спрашивает у сообщества, что те хотят видеть. При этом сам понимает: просто выпустить ремейк Diablo и продавать его не получится. Есть надежда, что Blizzard заметит интерес аудитории и захочет реализовать идею сама — ну или проект превратится в самостоятельную игру, никак не связанную с оригиналом.
Тем временем сама Blizzard не стоит на месте: 11 марта в Diablo 4 стартовал «Сезон бойни» (Season of Slaughter), в котором игроки могут примерить на себя роль Мясника — одного из культовых врагов серии. А в феврале студия намекнула, что в будущем игры серии Diablo могут выходить заметно чаще, чем раньше.
Более того, компания намерена расширять свою деятельность и задумывается о переносе своих франшиз на большие экраны и Diablo фигурировала в этом заявлении. В студии помнят провал фильма по Warcraft, но тем не менее уверены, что с той поры бренд окреп и достоин новых попыток.
А вы бы сыграли в Diablo 2 от первого лица — или изометрика это святое? Пишите в комментариях.
-
«Может, в этот раз всё будет по-другому? Blizzard хочет снять фильмы и сериалы по Warcraft, Diablo, Overwatch и Hearthstone» -
«Я тебя породил — я тебя…»: создатели Diablo 2 гордятся необходимостью конкурировать со своим детищем -
«Возможно, будущие игры серии Diablo будут появляться быстрее», — заявили в Blizzard -
Любовь к фанатам или жадность? Соавтор Path of Exile объяснил, почему Blizzard закрыла обновления Diablo 2 за платным DLC -
В Diablo вселился «Палач Рока»: в четвертой части начнётся «Сезон бойни» — игрокам позволят превратиться в Мясника