СМИ: Red Storm Entertainment работала над 10 играми, включая новую Ghost Recon
Vladislav Nikolaev
19 марта стало известно, что Ubisoft прекращает разработку игр в стенах Red Storm Entertainment. Студия с почти 30-летней историей известна как создатель франшиз Rainbow Six и Ghost Recon.
С 2000 года, после перехода под контроль Ubisoft, Red Storm продолжала развивать свои ключевые серии вплоть до начала 2010-х. В последние годы коллектив сфокусировался на VR-проектах и разработке условно-бесплатного спин-оффа The Division Heartland, который в итоге был отменен.
Как выяснилось в свежем выпуске подкаста Insider Gaming Weekly, Red Storm Entertainment фактически выполняла роль «группы быстрого реагирования», помогая другим подразделениям Ubisoft. На момент массовых сокращений студия была задействована сразу в 10 проектах:
- Rainbow Six Siege (создание сезонного контента);
- Новая номерная часть Ghost Recon (рабочее название Project OVR);
- Brawlhalla;
- Beyond Good & Evil 2;
- Slice & Dice (небольшая игра во вселенной Rainbow Six);
- Splinter Cell Remake;
- Tom Clancy's The Division 2 (работа над звуком для );
- Tom Clancy's The Division 3 (пре-продакшн);
- Watch Dogs Director's Cut (поддержка );
- Неанонсированный проект на стадии идеи.
Red Storm Entertainment будет реорганизована в студию технической поддержки: она сосредоточится на задачах глобального IT-отдела и поддержке движка Snowdrop. Ожидается, что в ближайшие месяцы Ubisoft продолжит реализацию программы по сокращению расходов.
Закрытие направления разработки игр привело к увольнению более 100 специалистов.
В январе стало известно, что Ubisoft отменила Prince of Persia: The Sands of Time Remake и ещё пять игр.
Что вы думаете о таком решении Ubisoft? Делитесь мнением в комментариях!
-
Креативный директор Assassin's Creed: Codename Hexe покинул Ubisoft. Что будет с игрой? -
«Сами разработчики ненавидят компанию»: сотрудник Ubisoft резко высказался о студии, но выразил веру в ее успех -
Студия Red Storm Entertainment, известная по Rainbow Six и Ghost Recon, больше не будет делать игры -
Ubisoft рассказала о времени и месте действия сериала по Assassin's Creed -
Ubisoft научила Anvil рендерить миллионы полигонов без ручной оптимизации — открытые миры станут детальнее
