Креативный директор Assassin's Creed: Codename Hexe покинул Ubisoft. Что будет с игрой?
Vladislav Nikolaev
Клинт Хокинг (Clint Hocking), креативный директор находящейся в разработке Assassin's Creed: Codename Hexe, покинул компанию Ubisoft. Об этом было объявлено во время внутреннего собрания.
Ubisoft подтвердила, что разработка Hexe продолжится без Хокинга. Пост креативного директора проекта займет Жан Гесдон (Jean Guesdon), который руководил разработкой Assassin's Creed: Origins и Assassin's Creed 4: Black Flag. Клинт Хокинг присоединился к Ubisoft в 2001 году. Он наиболее известен как креативный директор Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion.
«Мы искренне благодарим Клинта за его видение, творческий вклад и преданность делу на протяжении многих лет и желаем ему всего наилучшего в новой главе его жизни», — сообщил представитель Ubisoft. «Работа над Assassin's Creed: Hexe продолжается силами опытной команды. Игра предложит нечто уникальное для серии, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться подробностями в будущем».
Assassin's Creed: Codename Hexe — следующая крупная игра в серии, которая обещает стать самым мрачным и необычным проектом франшизы. События игры развернутся в XVI веке в Священной Римской империи в разгар охоты на ведьм. У проекта пока нет даты выхода.
Как считаете, пойдёт ли смена креативного директора на пользу игре? Пишите в комментариях!
-
Глава Ubisoft заявил, что в компании нет кумовства. Перед этим он назначил своего сына на руководящую должность -
Для Assassin's Creed Shadows вышел хотфикс 1.1.9 — исправлены урон куная в DLC и вылеты -
Ubisoft сделала ставку на старую команду — чего ждать от нового руководства Assassin's Creed? -
Лучший элемент Black Flag мог стать основой Assassin's Creed 3 — но Ubisoft испугалась -
Соавтор Far Cry и Assassin's Creed: Ubisoft стала «аллергична» к новым идеям и теряет таланты
