С праздником, домовладельцы! У No, I'm not a Human более 1 миллиона проданных копий

С праздником, домовладельцы! У No, I'm not a Human более 1 миллиона проданных копий

Alexander Pushkov
20 марта 2026, 16:19
Предыстория: No, I'm Not a Human разошлась тиражом более 850 тысяч копий и получила крупное обновление

Психологический инди-хоррор No, I'm not a Human продолжает набирать обороты. Разработчики из Trioskaz и издатель Critical Reflex сообщили, что продажи игры превысили 1 миллион копий. Для независимого проекта, вышедшего в Steam 15 сентября 2025 года, это очень хороший результат.

Заодно авторы порадовали игроков свежим обновлением. В No, I'm not a Human добавили поддержку еще пяти языков: польского, украинского, итальянского, турецкого и арабского. Кроме того, в Steam можно бесплатно скачать официальный цифровой артбук, где можно посмотреть на ранние концепты игры.

На этом подарки не закончились. Разработчики также выпустили официальный саундтрек к игре, чтобы игроки могли окунуться в атмосферу No, I'm not a Human, запустив «на фоне 33 трека для раздумий и тревоги». Автором стал саунд-дизайнер Max Specter.

И это еще не все: команда уже подтвердила, что работает над следующим контентным обновлением для No, I'm not a Human. Правда, производство пока находится на раннем этапе, поэтому никаких сроков авторы не называют.

No, I'm not a Human — психологический хоррор о паранойе и конце света от отечественной студии Trioskaz. События игры разворачиваются в альтернативной России, охваченной загадочным апокалипсисом. Главный герой укрывается в доме, куда пускает выживших, одновременно пытаясь вычислить «гостей», выдающих себя за людей. Игра получила положительные отзывы как от критиков, так и от обычных игроков.

У нас вышло эксклюзивное интервью с геймдиректором No, I'm not a Human

Уже сыграли в No, I'm not a Human?

🗺 В Palworld есть отсылка к обоям Windows 10 — с тем самым пляжем, на фоне которого многие из нас вбивали свой PIN-код
    Комментарии3