Bethesda учится на Starfield — Тодд Говард рассказал, как опыт прошлой игры помогает The Elder Scrolls 6
Руководитель Bethesda, Тодд Говард (Todd Howard), в свежем интервью рассказал о текущем положении дел с The Elder Scrolls 6 и признался, что подход к разработке и анонсам изменился после опыта со Starfield.
Обсуждая работу студии с новой консольной техникой, Говард отметил, что разработка игр для новых платформ — это всегда технический и бизнесовый вызов одновременно. Он объяснил, что Bethesda старается создавать игры, которые будут хорошо работать как на высокопроизводительных PC, так и на менее мощных устройствах, включая портативные решения, которые становятся всё популярнее.
На вопрос о преждевременном анонсе The Elder Scrolls 6 в 2018 году Говард отшутился: «Просто притворитесь, что мы его не анонсировали. Как будто этого не было». Тем не менее, он уточнил, что подобная практика была вынужденной: фанаты хотели знать о следующей TES, и Bethesda хотела дать им хоть какие-то сведения, чтобы сбалансировать внимание между Starfield, Fallout 76 и другими проектами студии.
При этом Говард отметил, что опыт с Starfield стал для студии уроком. «Со Starfield мы сталкивались с трудностями в течение нескольких лет из-за изменений движка», — отметил он. «Единственное, что я бы сказал, это то, что в отношении технологий, когда мы переходим на Creation Engine 3, команда проделала невероятную работу не только в плане продвижения самого движка, но и в плане его интеграции в наш цикл разработки... нам повезло, что сборки игры стабильно работают каждый день», — добавил Ховард.
Он добавил, что студия делает всё возможное, чтобы минимизировать простои для контент-дизайнеров, когда меняются технические элементы проекта. Это должно позволить разработке идти более плавно, чем это было со Starfield.
Что касается сроков выхода, конкретики пока нет, и The Elder Scrolls 6 вряд ли появится в обозримом будущем. Тем не менее, подход Bethesda к созданию игры вселяет оптимизм: студия учится на прошлых ошибках и стремится сделать процесс разработки более стабильным и эффективным.
По слухам, релиз The Elder Scrolls 6 может состояться в 2029 году.
Что касается вышеупомянутой Starfield, совсем недавно для игры анонсировали крупное обновление и сюжетное дополнение. А еще официально представили PS5-версию, которая выйдет 7 апреля.
А вы бы хотели, чтобы Bethesda анонсировала The Elder Scrolls 6 ближе к релизу, как с ремастером Oblivion, или предпочли бы узнавать о проекте задолго до выхода?
-
«Надеюсь, The Elder Scrolls 6 не станет как Assassin's Creed»: бывший художник Bethesda — о выгорании серий -
Слух: релиз The Elder Scrolls 6 может состояться в 2029 году -
Бывший лоровед The Elder Scrolls знает, где будет действие TES 6 — локацию выбрали ещё во времена Fallout 4 -
«Skyrim — это продолжение Fallout 3»: Тодд Говард выступил с неожиданным рассуждением о франшизах Bethesda -
Фанаты «нашли» намёк на дату выхода The Elder Scrolls 6 в шуточном трейлере Skyrim для Switch 2
