Прямо как в настольной игре: Некроны смогут восставать из мертвых в Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Vladislav Nikolaev
Вселенную Warhammer 40,000 невероятно трудно сбалансировать: каждая фракция кажется невероятно могущественной. Тираниды способны поглотить галактику, Друкари буквально крадут солнца, а Некроны поднимаются на ноги после смертельных ранений.
Эллиот Вербист (Elliott Verbiest), старший геймдизайнер King Art Games, пояснил, что при работе над одиночной кампанией Warhammer 40,000: Dawn of War 4 баланс не всегда стоял на первом месте. Разработчикам было важнее передать аутентичные черты фракций из настольной игры и лора. Так, Некроны получили Сферу воскрешения, способную возвращать павших бойцов в строй.
«В одиночной кампании Сфера воскрешения ощущается потрясающе. Ваши войска разбиты, но одно действие возвращает их всех назад. Однако для мультиплеера это решение было бы спорным», — заявил Эллиот. Для многопользовательского режима механику пересмотрели: воскрешение юнитов будет гораздо более медленным. «Мы внедрили систему противодействия: игроки могут разрушать постройки Некронов, пока те восстанавливаются. Это дает противнику окно возможностей. Мы стремимся сохранить образ фракции, но в кампаниях позволяем себе идти до конца в реализации подобных идей», — рассказал геймдизайнер в недавнем интервью на Warhammer TV.
Судя по всему, игроки довольны вектором развития: по словам Вербиста, многие в отзывах просят замедлить темп сражений, так как сам процесс боя настолько хорош, что его не хочется прерывать.
Dawn of War 4 выйдет в 2026 году на PC. В конце января появился новый геймплей игры.
Какую игру по Warhammer ждёте больше всего? Пишите в комментариях!