Годы ручного труда: авторы «Корея. Серия Ил-2» показали города 1950-х с высоты птичьего полёта

Годы ручного труда: авторы «Корея. Серия Ил-2» показали города 1950-х с высоты птичьего полёта

Artis Kenderik

1C Game Studios опубликовали очередной девблог по своему проекту «ИЛ-2: Корея», посвящённый городам игрового мира. Разработчики показали, как выглядит корейская застройка эпохи 1950-х с воздуха — видно и плотный городской центр, и среднеэтажные кварталы, и частный сектор, который в то время занимал большую часть даже крупных городов.

Масштаб впечатляет: на карте разместились 800 населённых пунктов, из которых 26 — крупные города с 12 морскими портами. Все они связаны дорожной сетью общей протяжённостью 11 000 километров. Примечательно, что ни один из городов не создавался с помощью фотограмметрии — каждый воссоздан вручную по историческим документам и архивным данным. По словам разработчиков, иначе просто никак: современные снимки не годятся, когда нужна Корея образца начала 1950-х.

Для передачи разнообразия застройки художники подготовили около сотни моделей зданий, многие из которых имеют дополнительные вариации. Новая технология Tiled Blocks позволила расставлять городские кварталы эффективнее и при этом не в ущерб детализации — города стали выглядеть значительно живее, чем в предыдущих играх серии, включая «Нормандию».

После релиза разработчики планируют добавить систему разрушений с сохранением между миссиями: игрок сможет видеть, как города постепенно восстанавливаются после бомбардировок. Критическая инфраструктура будет отстраиваться быстрее, жилые кварталы — медленнее. Игра выходит в ранний доступ уже весной 2026 года.

Как вам такой подход — ручная работа по архивам вместо автоматической генерации? Стоит ли оно того, или разница для игрока всё равно незаметна? Пишите в комментариях.

😁 На сеансе «Человек-Паук: Новый день» в Аргентине подрались из-за… спойлеров
    Об авторе
    Комментарии1