Бои в стиле Devil May Cry и Bayonetta — показан новый геймплей Control Resonant от авторов Alan Wake 2

Бои в стиле Devil May Cry и Bayonetta — показан новый геймплей Control Resonant от авторов Alan Wake 2

Hennadiy Chemеris

В сети появилось несколько новых геймплейных видео предстоящего экшена Control Resonant, разрабатываемого студией Remedy Entertainment. Кроме того, стали известны дополнительные детали проекта.

Вот что известно:

  • Подчеркивается, что это не соулслайк, а «динамичный и агрессивный экшен»;
  • По мере прохождения открываются умения и модификаторы (идеальное уклонение, усиленные удары в спину, удлинённый рывок и т.д.), при этом за одно прохождение разблокировать всё нельзя;
  • Пространство под названием «Разлом» напоминает «чертог разума» из Alan Wake 2 — там можно тестировать способности и настраивать оружие;
  • Оружие гибко кастомизируется: меняются основные и вторичные атаки, а также добивающие комбо;
  • По карте разбросаны полевые офисы FBC — они постепенно меняются и развиваются вместе с прогрессом игрока;
  • События происходят в Манхэттене, разделённом на визуально отличающиеся районы;
  • Авторы учли жалобы на запутанную навигацию в Control и сделали карту более понятной;
  • На карте отображаются метки сюжетных и побочных заданий, офисов FBC и небольших активностей («микро-геймплей»);
  • Диалоги идут прямо во время передвижения по миру — по аналогии с Marvel's Spider-Man;
  • У истории будет только одна концовка;
  • Темп боёв высокий, игру сравнивают с Devil May Cry 5 и Bayonetta;
  • Движок переработали для лучшей дальности прорисовки и большого количества врагов на экране; цель — стабильные 60 FPS на всех платформах;
  • Противники будут возрождаться, но не полностью и с определённой логикой (возможно, связанной с сюжетом);
  • Создать билд, ориентированный исключительно на дальний бой, нельзя;
  • Музыка играет важную роль и встроена в общий ритм геймплея;
  • Среди вдохновений разработчики называют «Евангелион» и Firewatch (особенно в части диалоговой системы);
  • Проходить предыдущие игры вроде Control или Alan Wake не обязательно;
  • Дату релиза пока не объявили.

Ранее сообщалось, что Control Resonant делает ставку на геймплей: огромные зоны, аномалии гравитации и кастомизация стиля боя.

Ждёте ли вы Control Resonant после новых подробностей о геймплее?

🤯 Что: в «Человек-паук: Новый день» будет трек Монеточки*
    Об авторе
    Комментарии4