Новости Игровые новости видео Бои в стиле Devil May Cry и Bayonetta — показан новый геймплей Control Resonant от авторов Alan Wake 2
Бои в стиле Devil May Cry и Bayonetta — показан новый геймплей Control Resonant от авторов Alan Wake 2
Hennadiy Chemеris
4 марта 2026, 18:35
В сети появилось несколько новых геймплейных видео предстоящего экшена Control Resonant, разрабатываемого студией Remedy Entertainment. Кроме того, стали известны дополнительные детали проекта.
Вот что известно:
- Подчеркивается, что это не соулслайк, а «динамичный и агрессивный экшен»;
- По мере прохождения открываются умения и модификаторы (идеальное уклонение, усиленные удары в спину, удлинённый рывок и т.д.), при этом за одно прохождение разблокировать всё нельзя;
- Пространство под названием «Разлом» напоминает «чертог разума» из Alan Wake 2 — там можно тестировать способности и настраивать оружие;
- Оружие гибко кастомизируется: меняются основные и вторичные атаки, а также добивающие комбо;
- По карте разбросаны полевые офисы FBC — они постепенно меняются и развиваются вместе с прогрессом игрока;
- События происходят в Манхэттене, разделённом на визуально отличающиеся районы;
- Авторы учли жалобы на запутанную навигацию в Control и сделали карту более понятной;
- На карте отображаются метки сюжетных и побочных заданий, офисов FBC и небольших активностей («микро-геймплей»);
- Диалоги идут прямо во время передвижения по миру — по аналогии с Marvel's Spider-Man;
- У истории будет только одна концовка;
- Темп боёв высокий, игру сравнивают с Devil May Cry 5 и Bayonetta;
- Движок переработали для лучшей дальности прорисовки и большого количества врагов на экране; цель — стабильные 60 FPS на всех платформах;
- Противники будут возрождаться, но не полностью и с определённой логикой (возможно, связанной с сюжетом);
- Создать билд, ориентированный исключительно на дальний бой, нельзя;
- Музыка играет важную роль и встроена в общий ритм геймплея;
- Среди вдохновений разработчики называют «Евангелион» и Firewatch (особенно в части диалоговой системы);
- Проходить предыдущие игры вроде Control или Alan Wake не обязательно;
- Дату релиза пока не объявили.
Ранее сообщалось, что Control Resonant делает ставку на геймплей: огромные зоны, аномалии гравитации и кастомизация стиля боя.
Ждёте ли вы Control Resonant после новых подробностей о геймплее?
-
Control Resonant делает ставку на геймплей: огромные зоны, аномалии гравитации и кастомизация стиля боя -
На State of Play показали геймплей Control Resonant — с интерфейсом, способностями и вооружением -
Remedy раскрыла сюжетный период Control Resonant, структуру мира и жанровые изменения сиквела -
NVIDIA показала, как выглядит графика Control Resonant с трассировкой пути — заметите разницу? -
Всё, что известно про Control Resonant