«Им нужно, чтобы людям было не всё равно»: глава New Blood усомнился в будущем GOG
Глава студии New Blood Дэйв Ошри (Dave Oshry), известной по Dusk и Ultrakill, в интервью RPG Site высказался о положении GOG на рынке цифровых магазинов. Он признался, что «всегда любил GOG» и ценит её усилия по сохранению классики, но при этом задался прямым вопросом: хватит ли у площадки поддержки, чтобы выжить в долгой перспективе.
По мнению Ошри, переломным моментом стал период, когда Steam начал активно добавлять классические игры и «открыл шлюзы» для всех разработчиков. Если раньше условное разделение выглядело просто — новые релизы в Steam, старые игры в GOG, — то позже у пользователей пропала практическая причина держать два магазина. Сейчас, по его словам, продажи в GOG составляют лишь 1–5% от объёма Steam, тогда как раньше доходили до 5–10%.
Раньше всё было просто: новые игры — в Steam, старые — в GOG. А потом Steam разрешил публиковаться всем подряд. И внезапно кому вообще стал нужен GOG?
При этом Ошри отметил сильные стороны платформы — отсутствие DRM, удобные инструменты для модов и размещение крупных фанатских проектов вроде Fallout London. Но даже это, по его мнению, не способно массово переманить аудиторию.
Мне нравятся их усилия по сохранению игр и всё, что они делают. Но им нужно, чтобы людям было не всё равно — иначе как долго они вообще протянут?
Разработчик также прошёлся по Epic Games Store, заявив, что бесплатные раздачи и высокий процент для авторов сами по себе не способны обогнать Steam. В итоге его позиция звучит просто: всем хочется, чтобы у Steam был сильный конкурент, но большинству игроков всё равно удобнее оставаться в экосистеме Valve.
Ранее магазин добавил 10 новых игр в программу по сохранению классики — среди них есть Wolf Among Us, нарративный хит от Telltale Games.
А вы пользуетесь GOG регулярно или тоже держите её «на всякий случай»?
-
«Заставить игры жить вечно»: GOG добавила The Wolf Among Us и 9 классик в программу сохранения -
GOG добавит оригинальный Prince of Persia: The Sands of Time в программу сохранения игр после отмены ремейка -
«Корпорации принимают глупые решения»: владелец GOG — о бесполезности DRM и суде по поводу «Ведьмака» -
GOG объявила Linux «следующим главным фронтиром» — но заодно планирует активно внедрять ИИ в разработку -
Глава GOG высказался о возможности сохранения мультиплеерных игр после отключения серверов Anthem
