«Они были как инопланетные боги»: бывший глава Silicon Knights рассказал, почему разработчики боялись Nintendo Treehouse

«Они были как инопланетные боги»: бывший глава Silicon Knights рассказал, почему разработчики боялись Nintendo Treehouse

Artis Kenderik
19 февраля 2026, 04:47

Бывший президент Silicon Knights Денис Дайак (Denis Dyack) вспомнил о непростом опыте работы с подразделением Nintendo Treehouse во время разработки Eternal Darkness: Sanity's Requiem для Nintendo GameCube. По его словам, команда Treehouse обладала почти мифическим статусом внутри компании — и внушала разработчикам настоящий страх.

Nintendo Treehouse — это внутренняя команда Nintendo of America, которая тестирует игры, даёт фидбек по геймплею и участвует в принятии решений о релизах и доработках. Именно через неё проходили проекты, прежде чем получить зелёный свет.

«Они были как инопланетные боги»: бывший глава Silicon Knights рассказал, почему разработчики боялись Nintendo Treehouse
Они были как инопланетные боги, к которым никто не мог прикоснуться. Они никому не подчинялись. Просто играли в игры, оценивали их и им было всё равно.
— Денис Дайак

По воспоминаниям Дайака, продюсер Eternal Darkness Генри Стерчи (Henry Sterchi) предупреждал его, что Treehouse крайне требовательны и могут легко «зарубить» проект. Хотя Nintendo of America поддерживала игру, судьба релиза, по сути, зависела от внутренней оценки этой команды. Разработчикам даже не рекомендовали напрямую общаться с её участниками.

«Они были как инопланетные боги»: бывший глава Silicon Knights рассказал, почему разработчики боялись Nintendo Treehouse
Все их боялись.
— Денис Дайак

Treehouse, по словам разработчика, были «сверхкритичными» и не шли на компромиссы — для них имело значение только то, насколько хорошо игра ощущается в процессе. При этом сам Дайак признаёт, что Nintendo в итоге «обычно выбирала хорошие игры», а Eternal Darkness всё же вышла и со временем стала культовой.

🥳 Кризис памяти даёт свои плоды: Microsoft хочет ускорить Windows 11 на системах с 8 Гб оперативы (и выше)
    Об авторе
    Комментарии0