«Не делайте предзаказы. Коммерчески — делайте»: создатель DayZ призывает нормализовать задержки игр и запутался в советах
Создатель DayZ и глава RocketWerkz Дин Холл (Dean Hall) призвал игроков спокойнее относиться к переносам релизов. В недавней AMA-сессии он заявил, что индустрии стоит «нормализовать» задержки, поскольку стремление любой ценой уложиться в сроки часто вредит качеству и приводит к кранчу.
Игры стоят очень дорого, а сроки сильно влияют на бюджет. Игроки хотят качества и определённости, но разработчики начинают зацикливаться на запуске. Неспособность отложить релиз приводит к культуре кранча. Давайте нормализуем переносы игр. У вас, как у потребителей, есть возможность показать Xbox и PlayStation, что задержки — это нормально.
По словам Холла, многие переносы происходят из-за того, что разработчики не успевают достичь нужного уровня качества или не имеют достаточного бюджета. В таком случае игру выпускают «как есть», что бьёт по отзывам и репутации. Он вспомнил запуск ICARUS, который в своё время получил смешанный рейтинг в Steam.
Но самый обсуждаемый момент прозвучал, когда речь зашла о консольной версии ICARUS, доступной для предзаказа. Холл с иронией добавил:
Лично: не делайте предзаказы. Коммерчески: пожалуйста, делайте предзаказы — это единственный способ, чтобы PlayStation и Xbox нас заметили.
Таким образом, глава RocketWerkz одновременно призывает дать разработчикам больше времени на доработку игр и напоминает, что без ранних продаж студиям сложнее привлекать внимание платформодержателей.
Как думаете, переносы действительно стоит воспринимать спокойнее, или индустрия сама создала ситуацию, в которой игроки больше не доверяют обещаниям?
-
Акции Capcom выросли на 12% — предзаказы Resident Evil Requiem превышают внутренние прогнозы -
Карлах и Астарион в одних трусах. Открыт предзаказ на фигурки героев из Baldur's Gate 3 -
Названа дата выхода Marathon. Игру уже можно предзаказать -
Готовы вернуться на Тир-Фради? Стартовали предзаказы GreedFall: The Dying World на консолях
