-
«Не делайте предзаказы. Коммерчески — делайте»: создатель DayZ призывает нормализовать задержки игр и запутался в советах
Создатель DayZ и глава RocketWerkz Дин Холл (Dean Hall) призвал игроков спокойнее относиться к переносам релизов. В недавней AMA-сессии он заявил, что индустрии стоит «нормализовать» задержки, поскольку стремление любой ценой уложиться в сроки часто вредит качеству и приводит к кранчу. -
Вышел релизный трейлер фантастического выживастика с крафтом и открытым миром, который больше, чем в Far Cry 5 и Skyrim
Разработчики симулятора выживания ICARUS в честь приближающегося релиза опубликовали новый трейлер игры, в котором продемонстрировали геймплейные кадры со включенной технологией трассировки лучей. -
Вышел новый геймплей выживастика с большим открытым миром, который входит в ТОП-10 самых ожидаемых игр в Steam
В рамках третьего закрытого бета-теста фантастического симулятора выживания Icarus в сети появилось два с половиной часа нового геймплея этой игры. -
-
-
RocketWerkz, студия, основанная создателем DayZ Дином Холлом (Dean Hall), опубликовала первый тизер своего следующего проекта. Новая игра получила название Living Dark, и описывают её как «нео-нуарное приключение с процедурно генерируемым сюжетом».
-
Дин Холл (Dean Hall), известный нам как автор зомби-апокалипсиса DayZ, должен привести на лондонскую выставку EGX Rezzed свою новую игру. По крайней мере, так утверждают ищейки сайта Eurogamer. А они редко ошибаются.
-
Некоторые игры падают на тебя, как снег на голову. Это абсолютно применимо к Out of Ammo — новой игре от разработчика DayZ, которая совершенно неожиданно возникла в раннем доступе Steam. Если хотите поиграть, убедитесь, что у вас есть шлем HTC Vive, потому как перед нами эксклюзив.
-
-
Создать
RocketWerkz — новости и статьи о разработчике
Компании / Игровые компании
Не показывать материалы на эту тему
RocketWerkz — независимая игровая студия, основанная в 2015 году. Базируется в городе Данидин, Новая Зеландия, и и фокусируется на разработке игр высокого качества с уникальными концепциями.
Компания работает над различными жанрами игр, включая симуляторы, выживание, экшен и многопользовательские проекты. Их первая игра Out of Ammo была выпущена в 2016 году и представляла собой гибрид жанров стратегии в реальном времени и шутера от первого лица.