От MMO к сингплу: Crimson Desert прошла полную трансформацию за годы разработки — новые подробности амбициозной РПГ
Директор по PR студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс (Will Powers) дал большое интервью в подкасте Dropped Frames (эпизод #457), где раскрыл массу новых деталей о Crimson Desert. Игра, которая изначально задумывалась как приквел к Black Desert Online, прошла через несколько масштабных трансформаций и теперь представляет собой полноценную одиночную экшен-RPG с открытым миром.
Crimson Desert — это амбициозная action-adventure от создателей Black Desert Online. Игра разворачивается на континенте Пайвел (Pywel), средневековом фэнтезийном мире, охваченном конфликтами и мистическими силами. Игроки управляют Клиффом, членом отряда Greymanes, который пытается воссоединить разбросанных товарищей после разгромной атаки врагов. Мир игры огромен — карта в два раза больше Skyrim и превосходит Red Dead Redemption 2 по размеру. Среди особенностей — возможность летать на драконах, управлять боевыми мехами с ракетами, сражаться с гигантскими боссами и исследовать пять разных регионов континента.
По словам Пауэрса, Crimson Desert начиналась как MMO-приквел к Black Desert Online, затем эволюционировала в live-service игру, а в итоге стала полностью самостоятельным сингплеером. Пауэрс назвал её «новым IP», окончательно развеяв связи с BDO. Некоторые ранние скриншоты и даже длинные геймплейные видео прошлого года могут не соответствовать финальной версии — это были материалы из предыдущих «видений» проекта.
Ключевые особенности игры:
- Без микротранзакций — покупаешь один раз при релизе, и всё. Бонусы предзаказа чисто косметические;
- Без уровней сложности и масштабирования врагов — разные зоны и боссы требуют определённого уровня навыка. Не можешь победить? Иди качайся и возвращайся;
- Фокус на исследование — одна из дизайн-целей: «мир, полный отвлечений». Разработчики хотят, чтобы игроки сбивались с пути к следующей цели квеста;
- Туман войны на карте — открывается по мере исследования, но дальние ориентиры видны и туда можно двигаться свободно;
- История с определённой концовкой — сюжет завершён, хотя неясно, можно ли продолжить играть после финала;
- Прогресс через экипировку — «левелинг» происходит через улучшение снаряжения: уникальный лут с боссов или крафт через кузнеца с артефактами Бездны;
- Система навыков через артефакты Бездны — не классическое древо навыков, а тонкая настройка билда под конкретные умения. Разработчики несколько раз подчеркнули, что это не прокачка;
- Выбор снаряжения под стиль игры — например, бонус к атаке в зависимости от уровня розыска из системы преступлений;
- Фиксированный сюжет — нет диалоговых опций для выбора пути «добра» или «зла», нет характеристики харизмы. Выбор — это стиль игры: прокрасться в лагерь врагов или ворваться через главные ворота;
- Полный цикл дня и ночи — с динамической погодой, которая полностью непредсказуема;
- Погода влияет на кат-сцены — все ролики в реальном времени. Один игрок может увидеть битву с боссом солнечным днём, другой — ночью под дождём;
- Ручные сохранения — система save-anywhere, плюс удобный автосейв;
- Без онлайна — игра не требует постоянного подключения, хотя рекомендуется для обновлений;
- Без прочности оружия — меч не сломается в разгар боя. Прочность может быть у инструментов (кирки, топоры), но их легко купить или скрафтить;
- Настройка UI и масштабирования текста присутствует;
- Кастомизация цветов экипировки — можно менять цвета отдельных частей каждого предмета брони.
В конце февраля запланировано ещё одно мероприятие для прессы и криейторов, где могут показать дополнительные детали. Пауэрс не стал говорить о длительности прохождения, поскольку это зависит от игрока — можно пройти только основной сюжет или погрузиться в «откровенно безумное количество» сайд-контента. Он лишь подтвердил, что игра «очень, очень большая».
Crimson Desert выходит 19 марта 2026 года на PC (Steam и macOS), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Предзаказы уже доступны на всех платформах.
Ну как, вы уже запрыгнули на хайп-трейн? Ждёте проект или в этом году уже много релизов? Делитесь мнением в комментариях.
-
Crimson Desert обещает нативные 4K и 60 FPS без DLSS и FSR — редкость для ААА-игр -
Новый трейлер и геймплейные подробности Crimson Desert раскрыли трёх играбельных персонажей -
Средневековая GTA? Авторы Crimson Desert раскрыли уйму возможностей в новом геймплее -
Новый уровень страха? Первые превью ремейка Fatal Frame 2: Crimson Butterfly обещают невероятно жуткое приключение -
Авторы Crimson Desert в новом трейлере рассказали о боевой системе и игровой прогрессии
