Авторы Control Resonant не использовали ИИ при разработке игры, но не уверены, что смогут сдерживаться и дальше
При разработке Control Resonant не использовался генеративный искусственный интеллект, заявил генеральный директор Remedy Маркус Малки (Markus Malki). Однако нет уверенности, что это правило будет соблюдаться в будущем.
Разговор о нейросетях завязался на встрече Маркуса Малки с инвесторами. Гендиректора спросили, как ИИ будет влиять на игровую индустрию и, в частности, на студию Remedy.
Маркус Малки ответил, что верит в креативность своей команды и в то, что они знают свое дело.
«В Remedy есть множество специалистов, которые изучают эти инструменты искусственного интеллекта, но я точно знаю, что Control Resonant вообще не использует контент, созданный с помощью генеративного ИИ».
Однако Малки считает, что сейчас сложно давать обещания на будущее.
«Мы внимательно следим за развитием событий и оцениваем, насколько этично это решение и может ли оно повысить ценность игры для игроков. Кроме того, наши команды тоже должны захотеть его использовать».
Напомним, в конце января студия Remedy раскрыла сюжетный период Control Resonant, структуру мира и жанровые изменения сиквела.
Будете ли вы хуже относиться к какой-то игре, если узнаете, что при ее разработке использовали ИИ?
-
Глава Take-Two не верит в ИИ-хайп: «Искусственный интеллект не создаст ничего равного GTA» -
GamesVoice выпустила трейлер нового экшена Control Resonant на русском языке -
Remedy раскрыла сюжетный период Control Resonant, структуру мира и жанровые изменения сиквела -
Remedy: Control Resonant выйдет во втором квартале 2026 года -
«ИИ превыше всего»: авторы PUBG поставят искусственный интеллект во главе компании