Paradox признала, что обилие DLC отпугивает новых игроков, но менять модель не планирует
Artis Kenderik
Компания Paradox Interactive осознаёт, что большое количество дополнений к её играм может отталкивать новых игроков. Об этом заявил генеральный директор компании Фредерик Вестер (Fredrik Wester) во время финансового отчёта перед инвесторами. По его словам, студия видит проблему, но считает, что уже использует инструменты, позволяющие снизить порог входа.
Вестер отметил, что Paradox старается компенсировать эффект «перегруженных» страниц в Steam с помощью стартовых наборов, регионального ценообразования и регулярных скидок. Также компания активно продвигает подписки на DLC, которые позволяют временно получить доступ ко всему дополнительному контенту за фиксированную сумму.
Мы прекрасно понимаем, что когда новый игрок заходит и видит шквал DLC, это может отпугнуть от покупки. Поэтому мы делаем наборы, стартовые пакеты, работаем с ценами в разных регионах, устраиваем крупные скидки и издательские уикенды.
Отдельно Вестер напомнил, что подписочная модель уже доступна для значительной части каталога Paradox и показывает хорошие результаты. Такой формат, по его словам, позволяет игрокам попробовать полный набор дополнений без необходимости сразу тратить крупную сумму.
Это тоже вариант: заплатить меньшую сумму и попробовать всё сразу, причём на ежемесячной основе. Эти стратегии работают хорошо, но мы продолжаем искать способы сделать наши предложения более привлекательными для большего числа игроков.
Paradox остаётся привержена своей долгосрочной стратегии поддержки игр, при которой проекты развиваются годами за счёт платных дополнений и крупных бесплатных обновлений. Компания не дала понять, что собирается сокращать количество DLC, однако дала ясно понять, что воспринимает критику игроков как фактор, с которым приходится работать, а не игнорировать.
На данный момент Paradox продолжает активную поддержку сразу нескольких ключевых проектов. Регулярные обновления и платные дополнения выходят для Crusader Kings III, Hearts of Iron IV, Stellaris и Europa Universalis V. Кроме того, Paradox курирует развитие Cities: Skylines 2, которая после смены разработчика также получает крупные обновления и дополнительный контент.
-
Разработчики Cities: Skylines 2 показали изменения из ближайшего крупного патча — грядут изменения интерфейса, освещения и погодных эффектов -
«Paradox учла все уроки» и «Новая планка сложности» — появились оценки Europa Universalis 5 -
«Никто бы не остался доволен»: сооснователь The Chinese Room хотел, чтобы Paradox отказалась от названия Bloodlines 2 -
Paradox Interactive отчиталась о серьезных финансовых трудностях из-за провала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
