Автор Bloodborne объяснил, почему до сих пор не вышло продолжение знаменитой игры
Выход Bloodborne 2 мог затянуться из-за слишком большой любви президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) к оригинальной игре. В недавнем интервью геймдизайнер рассказал, что эта вселенная стала для него особенной.
Bloodborne — это одна из самых высокооцененных игр в жанре soulslike. Сюжет строится вокруг вымышленного города Ярнам, который охвачен эпидемией чумы. Главный герой прибыл туда, чтобы вылечиться от болезни, но после переливания крови стал охотником на чудовищ.
«Bloodborne — особенная игра для меня. Это был, пожалуй, самый сложный цикл разработки с точки зрения студии».
Миядзаки отметил, что его студия вышла сложного творческого процесса с самыми высокими оценками критиков, которые когда-либо получала FromSoftware.
Еще более важно для геймдизайнера то, что Bloodborne стала очень личной игрой.
«Я вложил в эту игру много своих идей. Будь то сюжет, построение мира, геймплей. Bloodborne является, наверное, самым ярким отражением моего подхода к созданию игр».
У игры, которая вышла в 2015 году, по-прежнему много поклонников. И поэтому странным кажется тот факт, что до сих пор не вышло продолжение. Однако, вероятно, это объясняет упомянутая любовь Миядзаки к игре. Разработчик может быть слишком занят, чтобы руководить работой над ремейком, ремастером или даже продолжением, но он также не хочет, чтобы кто-то другой вмешивался в процесс.
Напомним, недавно в сети появилось новое сравнение Bloodborne на PC (через эмулятор ShadPS4 версии 12.0.6) и PlayStation 5 (через обратную совместимость с PS4).
-
Фанатский PC-порт Bloodborne испытали на видеокарте с 4 Гб памяти — игра выдала 60 FPS -
Очаровательный косплей Леди Марии из Bloodborne от красавицы Sai Westwood -
Для The Last Faith вышло DLC с новыми врагами и боссами — оно полностью бесплатное -
Bloodborne на PC против PS5 — новый тест показал огромный прирост производительности -
Half-Life 3, Bloodborne 2 и TES 6: игроки рассказали, анонсы каких проектов они мечтают увидеть на TGA 2025