«В игру вложено много любви»: создатель Persona и Metaphor высоко оценил Clair Obscur: Expedition 33

«В игру вложено много любви»: создатель Persona и Metaphor высоко оценил Clair Obscur: Expedition 33

Artis Kenderik

Глава студии Studio Zero и один из ключевых авторов серий Persona и Metaphor: ReFantazio Кацура Хасино (Katsura Hashino) поделился впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33. Разработчик встретился с командой Sandfall Interactive во время их визита в Японию и лично поиграл в проект.

В интервью изданию Game Informer Хасино отметил высокий уровень проработки игры и внимание к деталям, подчеркнув, что даже на ранних этапах прохождения это хорошо ощущается.

Я ещё не прошёл игру до конца, поэтому мне сложно судить полностью, но по тому, что я видел, чувствуется, что в неё вложено много аккуратной, внимательной любви. Она очень хорошо сделана и глубоко проработана.
— Кацура Хасино

Ранее игроки и критики уже проводили параллели между Clair Obscur: Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio — в частности, в подходе к построению мира и работе с темами тревоги и утраты. При этом сами игры используют разные боевые системы: Clair Obscur делает ставку на реактивные элементы в пошаговых боях, тогда как Metaphor развивает классическую press-turn механику.

«В игру вложено много любви»: создатель Persona и Metaphor высоко оценил Clair Obscur: Expedition 33

Похвала со стороны Хасино, считающегося одной из ключевых фигур жанра JRPG, стала ещё одним подтверждением того, что Clair Obscur: Expedition 33 сумела привлечь внимание не только аудитории, но и признанных ветеранов индустрии.

Ранее разработчики рассказали о том, что, несмотря на поддержку издателя, в душе они все равно считают себя инди-студией, потому что им присущи конкретные ценности, которые не встретятся в крупных фирмах — и они намерены их придерживаться.

📸 Девушка попросила ИИ добавить на фото эффект вспышки
    Об авторе
    Комментарии0