Бывший директор The Elder Scrolls Online объяснил уход из ZeniMax — всему виной массовые сокращения Microsoft
Бывший руководитель разработки The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор (Matt Firor) наконец рассказал, почему неожиданно покинул ZeniMax Online Studios в июле 2025 года после почти 20 лет работы в компании. Причиной стали масштабные летние сокращения Microsoft, серьёзно ударившие по Xbox-подразделению и внутренним студиям.
2 июля 2025 года Microsoft уволила около 9 тысяч сотрудников, значительная часть которых была связана с игровым направлением. Волна увольнений сопровождалась закрытием и отменой сразу нескольких проектов, включая перезапуск Perfect Dark, проект Everwild от Rare, а также неанонсированную MMO от ZeniMax под кодовым названием Project Blackbird.
Именно отмена Blackbird стала для Фирора решающим фактором. В сообщении на LinkedIn от 1 января он признался, что этот проект был «игрой всей жизни»:
Project Blackbird была игрой, которую я ждал всю свою карьеру, и её отмена привела к моему уходу. Мои мысли и сердце — с командой, многие из которых работали со мной более 20 лет. Это были одни из самых преданных и талантливых разработчиков в индустрии.
Мэтт Фирор — ветеран индустрии и сооснователь Mythic Entertainment, а ZeniMax Online Studios он помогал запускать ещё в 2007 году. После его ухода часть бывших сотрудников студии основала Sackbird Studios — новую независимую команду без внешних инвесторов и с полным творческим контролем. Однако сам Фирор подчёркивает, что не участвует напрямую в их проектах:
Я не возглавляю их и не вовлечён напрямую, лишь иногда консультирую. У них сильные лидеры, и мне очень интересно посмотреть, что у них получится.
На данный момент Фирор занимается консультациями и инвестициями в небольшие команды и стартапы, но, по его словам, о создании собственной студии он пока всерьёз не задумывался.
Что касается будущего The Elder Scrolls Online, новый глава ZeniMax Джо Бурба (Jo Burba) ещё в августе 2025 года заверял, что «игра никуда не денется». Впрочем, внутреннее состояние студии вызывает вопросы. Старший QA-тестировщик вскоре после сокращений назвал ZeniMax «каркасом из оставшихся работников» и заявил, что Microsoft «уничтожила всё лучшее, что было в культуре и командной работе студии».
На днях стало известно, что Microsoft продала на 40% меньше консолей Xbox Series X/S, чем в прошлом году.
-
Адаптироваться или уйти: Microsoft проводит жёсткую внутреннюю реорганизацию вокруг ИИ -
Отменённая MMORPG от авторов TES Online так понравилась Филу Спенсеру, что он не мог оторваться от демо -
Microsoft добилась удаления популярного мода Halo 3 для Counter-Strike 2 из Steam -
Microsoft в 2025-м продала вполовину меньше Xbox Series X|S, чем годом ранее -
Слух: Microsoft помогает Bethesda «осовременить» Creation Engine технологиями Unreal Engine
