Слух: Microsoft помогает Bethesda «осовременить» Creation Engine технологиями Unreal Engine
Diana Golenko
В сети появились новые слухи о масштабной технической модернизации движка Bethesda. По словам главного редактора Windows Central и инсайдера Джеза Кордена (Jez Corden), Microsoft активно помогает студии обновлять Creation Engine, внедряя в него отдельные технологии и подходы, вдохновлённые Unreal Engine.
Об этом Корден рассказал во время недавнего стрима, где обсуждал так называемую Starfield 2.0 — крупное техническое обновление игры. По его информации, Bethesda не переходит на Unreal Engine целиком, однако заимствует отдельные решения и интегрирует их напрямую в собственный движок.
Ключевую роль в этом процессе якобы играет группа передовых технологий Microsoft, а также специалисты из The Coalition — студии, отвечающей за серию Gears of War и хорошо знакомой с Unreal Engine. Совместными усилиями они помогают улучшать Creation Engine «по всем направлениям», делая его более современным и гибким.
Примечательно, что Starfield 2.0 в этом контексте рассматривается как своеобразный полигон для испытаний. Если слухи верны, именно на Starfield обкатываются новые технологии, которые в будущем лягут в основу разработки The Elder Scrolls 6 и Fallout 5.
При этом Корден подчёркивает: речь идёт именно об эволюции Creation Engine, а не о полном отказе от него. Информация основана на его собственных источниках и расследованиях, поэтому её стоит воспринимать с долей скепсиса.
Официальных комментариев от Microsoft и Bethesda по этому поводу пока не поступало, но, если слухи подтвердятся, это может объяснить, почему студия продолжает делать ставку на собственный движок для будущих проектов.
Ранее фанаты предположили, что TES 6 перенесёт место действия в Валенвуд — на эту идею их натолкнуло недавнее заявление Тодда Говарда (Todd Howard).
-
Тодд Говард заявил, что до выхода TES 6 ещё далеко, и намекнул на ремастер Fallout 3 -
Новый намёк Тодда Говарда заставил фанатов думать, что TES 6 отправит игроков в Валенвуд -
Bethesda рассматривает развитие Fallout после сериала — действие новой игры может происходить позже -
Фанаты The Elder Scrolls 6 могут не волноваться — Bethesda сильно улучшила движок Creation -
«Индейка должна запекаться достаточно долго»: Bethesda о том, почему TES 6 так долго делают