Создатели inZOI раскрыли планы по мультиплееру на 2026 год — от совместных домов до серверов на тысячи игроков
Команда разработки симулятора жизни inZOI представила обновлённую дорожную карту на 2026 год и подробнее рассказала о ключевых направлениях развития проекта. Главный акцент сделан на inZOI-online, масштабном мультиплеерном режиме.
По словам разработчиков, онлайн-направление всё ещё находится в активной подготовительной фазе: команда параллельно проверяет технические решения и реакцию аудитории. При этом над мультиплеером работает отдельная внутренняя группа, так что развитие онлайн-функций не должно замедлять улучшения базовой игры.
Что ждёт мультиплеер inZOI в 2026 году
- Уже в январе 2026-го игроки смогут создавать и сохранять привязанного к аккаунту персонажа — собственного Zoi. Также появится возможность приостанавливать сессии хоста и продолжать их позже, сохраняя состояние мира.
- В феврале разработчики запустят веб-инфраструктуру: главную онлайн-страницу, Plaza и лобби ожидания, а также добавят онлайн-чаты и отдельные каналы общения.
- Ключевой шаг намечен на март 2026 года — игрокам разрешат свободно обустраивать собственный дом, сохранять его в аккаунте и приглашать других пользователей, чтобы играть вместе в одном пространстве.
- В июне хосты получат инструменты управления сессиями: настройку правил и контроль участников. Параллельно станет возможна совместная игра с официальными модами inZOI в онлайне.
- Самая амбициозная часть плана запланирована на октябрь 2026 года. Разработчики намерены запустить крупномасштабный мультиплеер с выделенными серверами, включая посещение больших городов. В перспективе — сотни и даже тысячи игроков на одном сервере, которые смогут исследовать мир, наблюдать за происходящим, знакомиться и общаться друг с другом.
Команда подчёркивает, что inZOI-online — новое направление для жанра симуляторов жизни, поэтому многие решения будут корректироваться по итогам тестов. В течение всего 2026 года разработчики планируют активно обсуждать мультиплеер с сообществом и развивать его совместно с игроками.
Ранее для inZOI вышел новый патч, который переработал искусственный интеллект NPC. С другими планами разработчиков на 2026 год можно ознакомиться здесь.
-
Разработчики inZOI выпустили хотфикс, который сделал NPC более глупыми -
Издатель PUBG, InZOI и Subnautica 2 предлагает разработчикам уволиться за деньги и делает ставку на ИИ -
Симулятор жизни inZOI получит мультиплеер: о нём лично попросил президент Южной Кореи -
«Не знаю, почему он такой бесталанный»: директор inZOI заставил сына играть в свою игру, чтобы тот научился разработке -
Авторы inZOI раскрыли масштабные планы на 2026 год — упор на базовые механики и «оздоровление» игры