Феноменальная стойкость: ARC Raiders сохраняет 86% своей аудитории спустя два месяца после релиза

Феноменальная стойкость: ARC Raiders сохраняет 86% своей аудитории спустя два месяца после релиза

Виталий Гущинский

Экстракшен-шутер ARC Raiders сохранил 86% своей аудитории с момента пикового онлайна на релизе игры. Это феномен для онлайн-проектов, которые быстро теряют значительную часть активных геймеров.

ARC Raiders — это шутер, разработанный студией Embark Studios. Сюжет разворачивается в постапокалиптическом мире, где планетой начали править механизированные существа. Игроки выступают в роли рейдеров — тех, кто решился выйти из укрытия, чтобы добывать ресурсы.

Релиз состоялся в конце октября. Вскоре онлайн в игре составил почти 460 тысяч человек. И с тех показатели практически не изменились — 86% геймеров остались в проекте.

Феноменальная стойкость: ARC Raiders сохраняет 86% своей аудитории спустя два месяца после релиза

Это важный фактор, ведь обычно количество игроков в многопользовательских проектах сокращается через несколько недель после релиза.

Для сравнения можно взглянуть на другие масштабные игры этого года. В Battlefield 6 онлайн упал на 83%, а в Marvel Rivals — на 62%. R.E.P.O. потеряла 49% игроков, а Dune: Awakening и вовсе осталась без 80% геймеров.

Ранее исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грендаль (Aleksander Grøndal) поделился, что команда ожидала хороший прием, но не думала, что отклик будет настолько высоким.

🍽 В Steam выйдет карточный рогалик в стиле Balatro — и это, внезапно, симулятор готовки суши
    Комментарии1