Разработчики Marathon показали кардинально переработанную версию будущего шутера
Виталий Гущинский
Студия Bungie, ответственная за шутер Marathon, значительно переработала визуальный стиль игры. Разработчики опубликовали видео, в котором показали разницу между альфой и текущей версией проекта.
Судя по ролику, авторы игры уделили внимание материалам, из которых сделаны локации. Также серьезно изменилось освещение.
Других изменений, судя по всему, нет. Однако многим игрокам хватило и нового визуала, чтобы иначе отнестись к проекту.
«Теперь, когда мы смотрим одновременно на обе версии, становится очевидно, насколько лучше выглядит игра».
«Вы можете комментировать игру как угодно, но разница между альфа-версией и последними тестами огромная».
«Честно говоря, мне немного не понравился внешний вид новой версии. Но в любом случае она выглядит лучше, чем раньше. Теперь это больше похоже на реальный мир».
Напомним, игру планируют выпустить в марте 2026 года на PS5, Xbox Series X/S и PC. Авторы описывают свой проект как PvPvE‑шутер про биокибернетических наемников, которые высаживаются на погибшей планете ради снаряжения, контрактов фракций и рискованных эвакуаций. Каждая вылазка там — это ставка всем заработанным.
-
В Steam вышла полная версия одиночного военного шутера Burkina Faso: Radical Insurgency -
Авторы Marathon анонсировали еще одно тестирование и рассказали, какой PC потребуется для игры -
Дополнение для Portal 2 выйдет уже этим летом -
Авторы Marathon опубликовали 23-минутный видеодневник с кадрами геймплея -
Более 80 тысяч игроков опробовали Marathon — Sony подтвердила релиз до марта 2026 года -
Художница уладила конфликт с авторами Marathon — ранее она обвинила их в плагиате
