Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей работой — и объяснил, почему

Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей работой — и объяснил, почему

Artis Kenderik

Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что считает Death Stranding 2: On the Beach своей главной работой на данный момент. Об этом он рассказал в интервью Wired, отвечая на вопросы фанатов со всего мира.

По словам Кодзимы, выбор не связан с попыткой сравнить новую игру с классическими проектами вроде Metal Gear Solid. Причина куда проще и, по его признанию, принципиальна.

Моя последняя работа — это и есть мой шедевр. Поэтому сейчас это Death Stranding 2.
— Хидео Кодзима

Разработчик не стал упоминать другие игры из своей карьеры и подчеркнул, что всегда оценивает себя через призму текущего проекта. Каждый новый релиз для него — вершина на конкретном этапе, а не итог всей карьеры.

Death Stranding 2: On the Beach вышла в июне и стала прямым продолжением оригинальной Death Stranding. Это один из ключевых проектов студии Kojima Productions, основанной самим Кодзимой после его ухода из Konami.

Хидео Кодзима назвал Death Stranding 2 своей лучшей работой — и объяснил, почему

Ранее геймдизайнер уже говорил, что не любит зацикливаться на прошлых успехах и предпочитает двигаться дальше — поэтому, вероятно, его следующий проект снова займёт место «лучшей работы», как только будет завершён.

Не так давно, кстати, геймдизайнер вернулся к одной из своих прошлых работ, чтобы рассказать — о чем она на самом деле.

👀 СМИ: ФСБ планирует обязать игровые платформы и криптобиржи устанавливать системы слежения
    Об авторе
    Комментарии4