Infinity Ward: «Call Of Duty никогда не была игрой для настоящих геймеров»
21 октября 2013, 19:00
Каждый год Activision выпускает очередной шедевр шутер Call of Duty и каждый год компании каким-то образом удается продавать миллионы копий, несмотря на сомнительную ценность проекта. Исполнительный продюсер Infinity Ward Марк Рубин (Mark Rubin) уверен, что высокие продажи Call of Duty — целиком и полностью заслуга геймеров, для которых сложность в игре и прочие ценимые другими вещи, значения как такового не имеют.