Марк Рубин (Mark Rubin), сотрудник Infinity Ward, занимающейся разработкой Call of Duty: Ghosts, рассказал в интервью Game Informer, как он встревожен ростом цен на разработку крупных игр.
Что вы думаете о данной проблеме? За примером далеко ходить не надо — сравните бюджеты Heavy Rain и Beyond: Two Souls в соседней новости.
ПФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФ
Им нужно отправить "специалистов" из России — тогда и 300 млн. не хватит