«Слишком сложно»: автор Prey и Dishonored не смог пройти ремейк System Shock

Если вы сумели пройти ремейк System Shock, то можете считать это достижением, поскольку создатель Prey и Dishonored Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) игру не осилил. В этом он признался в недавнем подкасте Quad Damage.
Это довольно забавный факт, поскольку оригинальная System Shock считается «отцом» иммерсивных симуляторов, на которых Рафаэль Колантонио и сделал себе имя. Однако ремейк от Nightdive Studios оказался не под силу геймдизайнеру.
Я попробовал ту, что вышла год или два назад, и застрял в киберпространстве. Этот игровой процесс был слишком сложным, и я разочаровался. До этого сегмента всё остальное было действительно крутым. Забавный эксперимент, но не лучшая часть игры.
К слову, когда-то он тестировал оригинальную System Shock во время работы в Electronic Arts. Тот опыт Рафаэль Колантонио до сих пор считает «фантастическим», поскольку в те годы он был большим поклонником игр от Looking Glass.
Ранее геймдизайнер признался, что был бы рад вернуться к серии Dishonored. Однако пока это не более чем гипотетические планы. Также в скором времени выйдет ремейк System Shock 2 от всё той же Nightdive Studios.
-
Появились новые подробности Judas — футуристического шутера от создателя BioShock и System Shock 2
-
Разработчики ремастера System Shock 2 показали, как изменилась графика по сравнению с оригинальной игрой 1999 года
-
Nightdive Studios о судьбе System Shock 3: «Ситуация очень сложная»
-
Ремастер культовой System Shock 2 сменил название — дату релиза объявят в марте
-
Показаны новые скриншоты ремастера System Shock 2