В S.T.A.L.K.E.R. 2 заметили старый забавный баг из «Зова Припяти» — видео
Удивительно, но даже смена движка с X-Ray на Unreal Engine 5 не помогла S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl избавиться от некоторых старых багов. По какой-то причине одна из знакомых фанатам «Зова Припяти» ошибок перекочевала в сиквел.
Издание PC Gamer поделилось роликом с багом, с которым часто сталкивались игроки после релиза в 2010 году. Из-за проблем с коллизией NPC не могут нормально лечь на некоторые койки — тело начинает опускаться или подниматься вверх. И буквально та же ошибка есть в одном из первых квестов S.T.A.L.K.E.R. 2, где игрокам нужно найти пропавшего сталкера. В первые секунды тот спокойно лежит на поверхности, однако стоит начать взаимодействовать с персонажем, как он поднимается над кроватью и зависает в таком состоянии:
Еще одна распространенная ошибка в игре наверняка того же происхождения. В Зоне нередко можно встретить тела сталкеров и противников, воткнутые в землю почти что вертикально:
Напомним, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышла 20 ноября и сразу попала в Game Pass. На релизе шутер получил в основном хорошие оценки от журналистов и игроков.
Некоторые игроки уже успели найти знакомых персонажей и локации, поделившись скриншотами с торговцем Сидоровичем и знаменитыми воротами с арта для «Тени Чернобыля». Также выяснилось, что над кат-сценами поработал режиссер Илья Найшуллер.
-
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже попала в ТОП-10 самых популярных игр в Steam — разработчики отреагировали
-
Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышел мод, который должен помочь с подтормаживаниями и компиляцией шейдеров
-
Забагованная, зато с душой: вышли обзоры S.T.A.L.K.E.R. 2
-
В S.T.A.L.K.E.R. 2 уже нашли Сидоровича и локацию из арта к «Тени Чернобыля»
-
Режиссёр Илья Найшуллер работал над кат-сценами для S.T.A.L.K.E.R. 2