Игровые новости Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Bethesda до сих пор использует устаревший движок

Ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему Bethesda до сих пор использует устаревший движок

Diana Golenko
Читать в полной версии

За годы существования студию Bethesda только ленивый не укорил в использовании морально устаревшего движка Creation Engine. Однако, несмотря на его баги и неспособность работать с открытыми мирами, создатели TES 5: Skyrim, Fallout 4 и Starfield не спешат с переходом на тот же Unreal Engine — и вот почему.

Издание VideoGamer пообщалось с ведущим дизайнером «Скайрима» Брюсом Несмитом (Bruce Nesmith), затронув в том числе «больной» вопрос о технологиях студии. Напомним, что Creation Engine был создан на основе Gamebryo, который послужил основой еще для Morrowind. Разработчик объяснил, что он не только «идеально подходит» играм Bethesda, но и не требует затрат, которые понадобятся для перехода на другой движок.

Бренд Gamebryo уже давно покинул рынок. Но этот движок постоянно дорабатывался, обновлялся и совершенствовался, чтобы создавать именно те игры, которые выпускает Bethesda: The Elder Scrolls, Fallout, Starfield. Он идеально подходит для таких игр… Стоимость перехода на Unreal будет диктоваться дополнительными работами, которые придется провести, чтобы попытаться встроить в Unreal то, к чему вы уже привыкли.
— Брюс Несмит

Еще одной причиной стала дружелюбность движка к моддингу. Брюс Несмит подтвердил очевидную догадку, что Bethesda не хочет терять сообщество моддеров, благодаря чему ее игры практически получили бессмертие.

Они, моддеры, приложили огромное количество усилий, чтобы понять движок и создать инструменты. Если произойдет переход [на другой движок], все это будет выброшено в окно, и придется начинать сначала.
— Брюс Несмит

Ранее Брюс Несмит объяснил, почему TES 6 не оправдает ожидания фанатов.

🥹 Мужчинам для счастья нужно лишь одно
    Комментарии24
    Оставить комментарий
    10 месяцев

    То, что работает — не чини (с) древняя мудрость

    Ответить
    10 месяцев

    эта поговорка действует для старых пердунов(от возраста не зависит), которые или боятся нового или ленивые, или просто не могут.

    Ответить
    10 месяцев

    так же и разработчики COD не хотят переходить на что то новое , причина и тех и других простая пока народ хавает зачем напрягаться и тратить бабло

    Ответить
    10 месяцев

    Старфилд народом хуже хавается, чем Скай

    Ответить
    Комментарий скрыт
    10 месяцев

    Просто не могут позволить себе перейти на анрил, вдруг мододелы прекратят исправлять их же игры🤡

    Ответить
    10 месяцев

    Есть, но от этого могут отвалится старые мододелы, которые привыкли делать моды под их движок

    Ответить
    10 месяцев

    В играх на анриле не получится менять игровую логику и карты, ибо из запечённой игры их не извлечь)))))

    Так что никакие более-менее крупные или тем более глобальные моды на нём невозможны)))))

    Ответить
    10 месяцев

    На UE невозможно извлечь блюпринты (скрипты) / код С++ из запечённой версии игры (базы данных и карты тоже)))))

    Из-за этого невозможно изменять игровую логику и создавать / модифицировать карты)))))

    Так что никакие более-менее крупные / глобальные моды создать на UE невозможно)))))

    Только замена моделек / звуков и прочего))))))

    Ответить
    10 месяцев

    Вот только старый и Creation Engine уже не тащит. Starfield это показал.

    Ответить
    10 месяцев

    Движок колды на 7 лет старее Creation engine, и что-то он нормально всё тащит))))))

    Просто дорабатывать движок надо постоянно и прямыми руками))))

    Да и популярность игр беседки свалится в подвал, если они перейдут на UE и на них нельзя будет делать сложные моды и менять в них всё))))

    Игры на любом движке будут хреновыми, если разрабы криворукие творческие импотенты))))))

    Ответить
    10 месяцев
    Движок колды на 7 лет старее Creation engine

    Так и просится назвать игроков в Call if Duty назвать ку(колдами)....

    Ответить
    10 месяцев
    этот движок постоянно дорабатывался, обновлялся и совершенствовался

    хаха, ну да конечно... только чет изменений/улучшений как кот наплакал. Ещё можно было бы пошутить, потому что, мол, разрабы с ним работать умеют... но увы, не умеют. Сколько там мододелы фиксов делали в своё время для скайрима того же? В итоге целый неофициальный патч состряпали с наверно 999+ исправлениями.

    Ответить
    10 месяцев

    Ну такое себе, помню в какой-то игре были не проработанные персонажи, и гейм.дир. сказал — это чтобы косплееры не напрягались с нарядами... Хотелось бы качественного продукта, а не ждать еще три года, чтобы моддеры там что-то сделали.

    Ответить
    10 месяцев

    Да все конец ихнему движку, устарел совсем, если будут выпускать на нем дальше разорятся

    Ответить
    10 месяцев

    Просто на этом движке баги одинаковые и чинить их проще, а перейдя на новый придётся чему-то новому учиться, а для этого надо думать, а некоторые думать не любят.

    Ответить
    10 месяцев

    Помимо того, что нужно переучиваться новому, просто за лицензию старого намного проще платить, а мы прекрасно знаем как там ДЕНЬГИ любят.

    Ответить
    10 месяцев

    Зачем им платить деньги за лицензию на свой собственный движок?))))))))))

    Ответить
    10 месяцев

    Я уже забыл, что это их движок, спасибо, что напомнил, но твой комментарий подтверждает, что они не хотят платить денег, а так как Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games, то и зависеть от них.

    Ответить
    10 месяцев

    Скорее не хотят остаться без мододелов, которые будут бесплатно доделывать игры вместо них)))))

    Ответить
    10 месяцев

    Теперь понятно почему новая часть не оправдает ожиданий.. Потому что она будет на старом движке с старым графоном.

    Ответить
    10 месяцев

    Старый, но не бесполезный сказал бы я, если бы не провальный старфилд не creation engine 2

    Ответить
    Rintslerr Забанен
    10 месяцев

    просто бабла терять они не хотят

    Ответить
    10 месяцев

    Насчёт моддинга он дьявольски прав, как ни печально))))

    Ответить
    10 месяцев

    Это получается, что моддеры не дают компании развиваться?🤔

    Ответить