Street Fighter 2 (1992) — это экшен с видом от третьего лица с примесью файтинга от девелоперов из студии Capcom Co., Ltd.. Основным издателем игры является U.S... Подробнее
Статьи Street Fighter 2 (1992)
Превью, обзор Street Fighter 2 (1992) (SF 2), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Street Fighter 2 (1992) (SF 2), вы в правильном месте
Игры со следом в индустрии: 1990-е
1990-е годы стали временем мировых перемен во всём: в культуре, политике, обществе и технологиях. Распадается СССР и блок стран Варшавского договора, что ведёт к небывалому со времён Второй мировой войны переустройству целых стран и народов. В страны восточного блока бурным потоком хлынула западная и японская культура (хотя преобладала всё же западная). Компьютеры становятся всё доступнее рядовым пользователям, по миру со скоростью лесного пожара распространяется интернет, а в руках людей всё чаще мелькают мобильные устройства.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
На таком фоне неудивительно, что небывалое развитие получили и видеоигры. Разумеется, поначалу их воспринимали почти как исчадие ада (хотя и сейчас ещё слышны подобные возгласы). Но прогресс не остановить. Молодая индустрия шагала по миру, вливаясь в культурную реку человечества и становясь новым видом искусства, которому ещё предстояло оказать влияние на целые поколения.
Предлагаю вам прогуляться по лихим 90-м и посмотреть, что же такого смогла предложить нам тогда видеоигровая индустрия, что мы до сих пор вспоминаем и играем в проекты тех времён.
В общем… It's time to kick ass and chew bubble gum, and I'm all out of gum.
Что показали на Golden Joystick Awards 2021: лучшая игра всех времён, трейлеры новинок и история видеоигр
Ночью прошла церемония Golden Joystick Awards 2021. Мероприятие получилось эпичным: организаторы наградили лучшие проекты года, выбрали главную игру всех времён и презентовали любопытные новинки. В этом материале мы расскажем обо всём, что было на церемонии!
ТОП-10 фильмов про игровую индустрию: Гарри Поттер в роли создателя GTA, история Minecraft и документалка про игры от автора «Черного Зеркала»
В отличие от видеоигровых экранизаций, среди которых практически нет по-настоящему качественных картин, хороших документальных фильмов об играх предостаточно. Мы собрали для вас 10 самых крутых фильмов про игровую индустрию: лента с Дэниэлом Рэдклиффом в роли создателя GTA, история разработки «Тетриса» и документалка про игры, снятая автором «Черного зеркала».
Не баг, а фича! 11 багов, ставших игровыми особенностями — огромная грудь Лары, полицейские в GTA, криперы в Minecraft
Во всех играх встречаются баги. Какие-то из них весьма безобидные и порой забавные. Какие-то умудряются ломать баланс, геймплей и многие другие важные элементы. А каким-то удалось превратиться из глитчей в геймплейные (или просто игровые) особенности, некоторые из которых так и вовсе сумели изменить игровую индустрию.
10 самых странных видеоигровых мифов
Любая многочисленная группа по интересам имеет собственные городские легенды, не исключение и сообщество геймеров. Городская легенда — это такой современный вариант мифа, который похож на правдоподобную историю, поскольку не сообщает достаточное количество информации и манипулирует теми или иными фактами. Мы нашли 10 таких мифов из области видеоигр.