Новая глава в истории знаменитой серии психологических хорроров Silent Hill. Сюжет фокусируется на истории Сесила, чей голос звучит в записях допроса, наводя на... Подробнее
Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (5.67 kB)25 сентября 2026, 13:00performance-boost-and-fg-enabler_1790330429_663214.zip
Комплексная модификация для оптимизации Silent Hill: Townfall, нацеленная на устранение ключевых технических проблем движка Unreal Engine 5: микрофризов (статтеров) при исследовании локаций, задержек компиляции шейдеров и неэффективного управления видеопамятью. Мод подходит как для бюджетных конфигураций, так и для мощных ПК, выравнивая график времени кадра (frametime) без принудительного даунгрейда графики. В комплект также входит опциональный файл конфигурации Engine.ini, активирующий технологию генерации кадров AMD FSR 3 на системном уровне.
Основные особенности:
- Устранение статтеров при перемещении (Traversal Stutter) — оптимизирована асинхронная загрузка и кэширование потоковых данных, что убирает рывки при быстром повороте камеры и переходе между игровыми зонами.
- Фоновая пре-компиляция шейдеров — пре-кэширование шейдеров в фоне предотвращает внезапные просадки FPS в густом тумане, динамических сценах с частицами и во время боя.
- Оптимизация пула видеопамяти (VRAM) — динамическая настройка текстурного пула под реальный объём VRAM видеокарты (от 8 ГБ до 16 ГБ и выше), защищающая от вылетов из-за нехватки памяти (OOM) и запоздалой прогрузки текстур (pop-in).
- Без ухудшения графики — мод не отключает и не ухудшает качество Lumen, Nanite, разрешения теней или объёмного тумана. Внутриигровые настройки графики полностью сохраняют свою силу.
- Очистка конвейера DirectX 12 — отключение избыточной отладочной телеметрии движка и простоев памяти для максимально плавного графика фреймтайма.
- Опциональная генерация кадров FSR 3 — отдельный конфиг для принудительного включения интерполяции кадров AMD FSR 3.
Инструкция по установке:Основной файл (.PAK версия — рекомендуется):
- Распакуйте основной архив.
- Скопируйте файл zzz_UniversalPerformance_P.pak.
- Вставьте его в папку модов игры:
.../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/ - (Если папки ~mods нет, создайте её внутри Paks).
Опциональный файл (FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):
- Скопируйте его с заменой по пути:
%LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\ - Откройте свойства скопированного файла Engine.ini и убедитесь, что включён атрибут «Только для чтения» (Read-only).
Удаление:
- Удалите файл zzz_UniversalPerformance_P.pak из каталога ~mods и верните оригинальный Engine.ini (либо удалите модифицированный, чтобы игра создала чистый стандартный файл).
Полезные ссылки:
