Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3

  • Silent Hill: Townfall — Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3
  • Silent Hill: Townfall — Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3
  • Silent Hill: Townfall — Performance Boost and FG Enabler — оптимизация производительности, устранение статтеров и генерация кадров FSR 3
Автор:
ecalooj
Размер:
5.67 kB
Дата:
Сегодня, 13:00
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 25 сентября 2026, 13:00
    performance-boost-and-fg-enabler_1790330429_663214.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (5.67 kB)

Комплексная модификация для оптимизации Silent Hill: Townfall, нацеленная на устранение ключевых технических проблем движка Unreal Engine 5: микрофризов (статтеров) при исследовании локаций, задержек компиляции шейдеров и неэффективного управления видеопамятью. Мод подходит как для бюджетных конфигураций, так и для мощных ПК, выравнивая график времени кадра (frametime) без принудительного даунгрейда графики. В комплект также входит опциональный файл конфигурации Engine.ini, активирующий технологию генерации кадров AMD FSR 3 на системном уровне.

Основные особенности:

  • Устранение статтеров при перемещении (Traversal Stutter) — оптимизирована асинхронная загрузка и кэширование потоковых данных, что убирает рывки при быстром повороте камеры и переходе между игровыми зонами.
  • Фоновая пре-компиляция шейдеров — пре-кэширование шейдеров в фоне предотвращает внезапные просадки FPS в густом тумане, динамических сценах с частицами и во время боя.
  • Оптимизация пула видеопамяти (VRAM) — динамическая настройка текстурного пула под реальный объём VRAM видеокарты (от 8 ГБ до 16 ГБ и выше), защищающая от вылетов из-за нехватки памяти (OOM) и запоздалой прогрузки текстур (pop-in).
  • Без ухудшения графики — мод не отключает и не ухудшает качество Lumen, Nanite, разрешения теней или объёмного тумана. Внутриигровые настройки графики полностью сохраняют свою силу.
  • Очистка конвейера DirectX 12 — отключение избыточной отладочной телеметрии движка и простоев памяти для максимально плавного графика фреймтайма.
  • Опциональная генерация кадров FSR 3 — отдельный конфиг для принудительного включения интерполяции кадров AMD FSR 3.

Инструкция по установке:Основной файл (.PAK версия — рекомендуется):

  1. Распакуйте основной архив.
  2. Скопируйте файл zzz_UniversalPerformance_P.pak.
  3. Вставьте его в папку модов игры:
    .../Silent Hill Townfall/Townfall/Content/Paks/~mods/
  4. (Если папки ~mods нет, создайте её внутри Paks).

Опциональный файл (FSR 3 / Frame Gen Engine.ini):

  1. Скопируйте его с заменой по пути:
    %LOCALAPPDATA%\Townfall\Saved\Config\Windows\
  2. Откройте свойства скопированного файла Engine.ini и убедитесь, что включён атрибут «Только для чтения» (Read-only).

Удаление:

  • Удалите файл zzz_UniversalPerformance_P.pak из каталога ~mods и верните оригинальный Engine.ini (либо удалите модифицированный, чтобы игра создала чистый стандартный файл).

Полезные ссылки:

Комментарии 0