Реалистичные перестрелки v.1.2

  • Red Dead Redemption 2 — Реалистичные перестрелки v.1.2
Автор: HJ, fitfondue
Размер: 119.69 kB
Добавил: xam_xam
Дата: 18 февраля 2020, 22:28
Загрузок: 1046

Версия 1.2:

Переработано здоровье — было снижено здоровье npc

Добавлена особенность кровотечения для персонажей

Добавлена возможно настройки здоровья главного героя

Подправлены некоторые значения к более оптимальным

Версия 1.11:

Скорректировано значения порога смерти по умолчанию

Исправлена ​​ошибка, при которой dyingthreshold и knockbackthreshold не вычислялись должным образом

Модификация для Red Dead Redemption 2 изменяет стандартные перестрелки в игре, делая поведение врагов и саму стрельбу более реалистичнее.

Особенности мода:

Урон в кулачном бою, по животным и от взрыва динамита не был изменен

Персонажи получили больше здоровья, чтобы сделать выстрел в голову более значительным

Персонажи будут дольше гореть и появился шанс что они могут пережить возгорание, но сражаться уже не станут

Добавлена некая система повреждений — подстрелив персонажа в ногу он может упасть, хромать или медленнее идти

Персонажи будут дольше истекать кровью, что позволит им вести огонь по вам дольше даже буду серьезно ранеными

Упав на землю персонажи не умирают мгновенно и если их не добить они могут вернутся бой

Требования:

ScriptHook by Alexander Blade

Установка:

переместите файл ".asi" в папку с игрой

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0