Psychonauts 2 — фантастическое продолжение экшен-платформера с видом от третьего лица, которое возвращает игроков в мир психонавтов. Мечта протагониста первой части... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Новости Psychonauts 2
Последние новости и слухи о Psychonauts 2 за сегодня и 2026 год. Здесь вы найдете все новости обновлений Psychonauts 2, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы. Также мы напишем о системных требованиях Psychonauts 2 для ПК, о пиратских взломах и появлении игры на торрентах, откуда ее можно скачать бесплатно
Тим Шейфер и актёр Джек Блэк покажут демо Psychonauts 2 на E3 2019
В Twitter появилась информация, что Тим Шейфер (Tim Schafer), руководитель Double Fine Productions, и актёр Джек Блэк (Jack Black) покажут демо Psychonauts 2 на выставке E3 2019.
Появился первый трейлер Psychonauts 2 от создателей Broken Age
Double Fine Productions опубликовала первый официальный трейлер приключенческого платформера Psychonauts 2, который разрабатывается под руководством Тима Шейфера (Tim Schafer), создавшего Full Throttle, Grim Fandango и Broken Age.
Хидео Кодзима ответит на вопросы фанатов на E3 2018
Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), внесший огромный вклад в развитие игровой индустрии и запомнившийся геймерам, прежде всего, по серии стелс-экшенов Metal Gear Solid, посетит мероприятие E3 Coliseum.
Psychonauts 2 не выйдет в 2018 году
Компания Double Fine Productions объявила, что платформер Psychonauts 2 не выйдет в 2018 году. Сейчас у компании есть пять команд, которые активно трудятся над созданием уровней, механик, головоломок и экшен-оставляющей.
Разработчики Psychonauts 2 показали «первый прототип» игры
Разработчики из Double Fine Productions, включая основателя данной студии Тима Шейфера (Tim Schafer), опубликовали 14-минутное видео, в котором показали «первый прототип» предстоящего приключенческого платформера Psychonauts 2.
Starbreeze решила полностью сосредоточиться на кооперативных играх
Компания Starbreeze, известная по множеству популярных одиночных игр, в том числе Brothers: A Tale of Two Sons и The Chronicles of Riddick, сообщила, что решила уйти от одиночных продуктов в сторону мультиплеерных. По словам представителя компании Альмира Листо (Almir Listo), все дело в деньгах.
Геймеры пожертвовали на Pillars of Eternity 2 больше 3 100 000 $
Удивительно, как успешно разворачивается кампания по сбору средств на разработку изометрической RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire, которую Obsidian Entertainment анонсировала в январе этого года. Сейчас разработчики смогли заполучить через краудфандинговую площадку Fig больше 3 100 000 долларов.
Starbreeze стала издателем Psychonauts 2, Тим Шейфер показал новый выпуск дневников разработки
Double Fine Productions с радостью сообщила, что компания Starbreeze Studios выступит издателем Psychonauts 2. Новый партнер разработчиков инвестировал внушительную сумму для того, чтобы предоставить игру в цифровой версии на всех возможных платформах.
Названа дата выхода Psychonauts in the Rhombus of Ruin
Студия Double Fine наконец определилась с датой релиза Psychonauts in the Rhombus of Ruin, эксклюзивного проекта для шлема виртуальной реальности PlayStation VR . Вместе с этим был представлен новый трейлер в 360°.
В новом видео по Psychonauts 2 Тим Шейфер показал воссозданную на движке Unreal Engine 4 локацию из оригинала
Double Fine Productions наконец рассказала о ходе разработки Psychonauts 2 и почти показала её. Любитель народных финансов Тим Шейфер (Tim Schafer) вместе с руководителем проекта второй части Заком МакКлендоном (Zak McClendon) продемонстрировали воссозданную на движке Unreal Engine 4 локацию из оригинала и поговорили о будущей игре.
Раскрыты подробности сюжета Psychonauts 2
Уже сегодня заканчивается кампания по сбору средств на разработку Psychonauts 2.
Тиму Шейферу (Tim Schafer) и его команде удалось собрать более трех с половиной миллионов долларов, чего вполне достаточно для первого этапа разработки.
На радостях Тим решил поделиться некоторыми подробностями сюжетной линии Psychonauts 2. Мечта протагониста первой части — Раза сбылась, он попал в офис Психонавтов, где может следить за Миллой и Сашей и их продвижениями в международном шпионаже. В конце концов Раз немного разочаровывается в организации, так как в ней много предателей.
Тиму Шейферу (Tim Schafer) и его команде удалось собрать более трех с половиной миллионов долларов, чего вполне достаточно для первого этапа разработки.
На радостях Тим решил поделиться некоторыми подробностями сюжетной линии Psychonauts 2. Мечта протагониста первой части — Раза сбылась, он попал в офис Психонавтов, где может следить за Миллой и Сашей и их продвижениями в международном шпионаже. В конце концов Раз немного разочаровывается в организации, так как в ней много предателей.
Psychonauts 2 собрала нужную сумму на FIG
Отличные новости поклонники продукции Тима Шейфера (Tim Schafer) — кампания по сбору средств на разработку Psychonauts 2 достигла своего пика — 3 миллиона долларов. Это означает, что теперь дело за Тимом и его командой.
Тим Шейфер объяснил, почему он выбрал fig вместо Kickstarter
Одной из главных неожиданностей анонса сбора средств на Psychonauts 2 стала платформа, где разворачивалось все действие.
На разработку Psychonauts 2 собрали уже два миллиона
Похоже, что дела у Тима Шейфера (Tim Schafer) и Double Fine идут в гору.
PSX 2015: Double Fine занимается Headlander
Студия, которая не так давно вышла на fig с Psychonauts 2, показала свою инди-игру. Ну, если понятие инди все ещё применимо к данной компании. Разряд у игры именно тот.
Идите на fig, если хотите профинансировать Psychonauts 2
Точно так же, как Shenmue 3 стала главной игрой E3 2015, анонс сбора средств на Psychonauts 2 стал самым важным событием The Game Awards 2015. Просто потому что это очень важные игры, продолжения которых люди ждали не то что годами, а декадой.
Создатель Minecraft отказался от финансирования Psychonauts 2
После того, как создатель Minecraft Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson) написал о намерении Тима Шейфера (Tim Schafer) объединить с ним усилия для создания долгожданной Psychonauts 2, у фанатов сиквела затеплилась надежда. Однако, как оказалось, не всё так просто — для начала разработки игре требуется 18 млн. долларов.