Neverwinter Nights (1991) — игроки начинают с создания персонажа. После создания персонажа игровой процесс происходит на экране, на котором отображаются... Подробнее
Статьи Neverwinter Nights (1991)
Превью, обзор Neverwinter Nights (1991), интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Neverwinter Nights (1991), вы в правильном месте
Первые игры в своих жанрах: от FPS до Battle Royale — 40 родоначальников
Первые игры в своих жанрах — 40 проектов, которые впервые сделали то, что сейчас встречается в каждой второй игре. Первый шутер, первый файтинг, первый Battle Royale, первая мини-карта, первый QTE, первое диалоговое дерево. История игровой индустрии — это история того, кто что придумал первым. Вы знаете, что первый шутер от первого лица — не Wolfenstein? Что цветовую систему редкости лута придумали не в Diablo, а в текстовом рогалике с ASCII-графикой? Что жанр Battle Royale родился из мода для зомби-симулятора, а не из головы маркетолога? Большинство механик, которые мы считаем само собой разумеющимися, кто-то придумал впервые — часто случайно, иногда из лени, почти всегда в игре, о которой вы никогда не слышали. В этом материале — больше 30 таких моментов. Первый файтинг, первый стелс, первый открытый мир, первая прокачка персонажа, первое диалоговое дерево, первый онлайн-мультиплеер, первый кооператив, первый Battle Royale — и игры, которые за этим стоят. Некоторые вас удивят, некоторые рассмешат, но каждая заслуживает того, чтобы о ней знали.
Статьи
19 мая 2026
World of Warcraft 20 лет. Игра, которая навсегда изменила жанр MMORPG
World of Warcraft — MMORPG-проект, который увидел свет впервые аж 20 лет назад — в далёком ноябре 2004 года, а в 2024 не просто празднует юбилей, но и продолжает своё существование до сих пор.
Blizzard Entertainment не просто поддерживает жизнь игры, которая, по сути, стала культовой за всю историю существования компании, а регулярно добавляет новый контент, как то же дополнение The War Within, вышедшее 26 августа 2024 года. Сейчас полно MMORPG на любой вкус, цвет и регион, но как случилось так, что именно WoW стала фактически именем нарицательным в этом жанре? Сейчас разберёмся.
Blizzard Entertainment не просто поддерживает жизнь игры, которая, по сути, стала культовой за всю историю существования компании, а регулярно добавляет новый контент, как то же дополнение The War Within, вышедшее 26 августа 2024 года. Сейчас полно MMORPG на любой вкус, цвет и регион, но как случилось так, что именно WoW стала фактически именем нарицательным в этом жанре? Сейчас разберёмся.
Статьи
23 ноября 2024