Действие игры разворачивается спустя более чем тысячу лет после событий, описанных в Lords of the Fallen 2014. Сюжет рассказывает о крестоносце, которого отправили... Подробнее
Игроки:
Metacritic:
Статьи Lords of the Fallen
Превью, обзор Lords of the Fallen, интервью с разработчиками, аналитика и экспертные мнения — здесь мы собрали уникальные материалы, подготовленные авторами и пользователями. Если вы хотите глубоко разбираться в Lords of the Fallen, вы в правильном месте
«Почему страдать стало модно»: как развивался жанр Soulslike
Когда-то сложность в играх считалась пережитком прошлого — отголоском аркадных автоматов и 8-битных платформеров, где смерть была частью бизнес-модели. Но в 2009 году всё изменилось. Demon's Souls от студии FromSoftware вернула игрокам утраченное ощущение — удовольствие от борьбы, где поражение не наказание, а часть пути.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Сегодня Soulslike-игры переживают настоящий расцвет. Один за другим выходят Lies of P, Nioh, Wo Long, AI Limit, Khazan и многие другие — и все они доказывают: современному игроку уже недостаточно лёгких побед. Люди ищут вызов, эмоции, чувство прогресса, которое рождается не из чисел на экране, а из собственных усилий.
Я не считаю игры Soulslike самыми сложными в индустрии — есть игры и труднее. Но ни одна из них не создаёт такого ощущения, будто ты проходишь испытание вместе с самим собой. Каждый поверженный босс даёт чувство личного роста, которого редко удаётся достичь в других играх.
И хотя я считаю себя фанатом жанра Soulslike, я играю в эти игры не ради сложности как таковой. Для меня они — про атмосферу, стиль и глубину мира. Тем не менее, поскольку для большинства игроков именно челлендж является сутью жанра, в конце этой статьи я сосредоточусь именно на этом аспекте — на том, как и почему сложность стала модным удовольствием.
Статьи
13 октября 2025
Наши ожидания от Lords of the Fallen 2 (максимально коротко)
В рамках gamescom Opening Night Live 2025 польская студия CI Games представила первый трейлер Lords of the Fallen 2 — соулслайка, действие которого разворачивается в мрачной, покинутой богами фэнтези-вселенной. По заверению разработчиков, проект создается с учетом критики игроков.
Статьи
23 августа 2025
Как аниме-шутеры и что-то на шутероподобное портят Steam и консоли
Здравствуйте, дорогие читатели постов и те, кто просто так интересуется.
Сегодня я напишу о том, как аниме-шутеры или что-то шутероподобное портят магазины Steam, Xbox Game Pass, PS Store.
Сегодня я напишу о том, как аниме-шутеры или что-то шутероподобное портят магазины Steam, Xbox Game Pass, PS Store.
Статьи
25 июля 2025
За что критикуют Unreal Engine 5 и всё ли так плохо на самом деле
Во время одной из первых презентаций PlayStation 5 мы впервые увидели пятый Unreal: компания Epic Games показала впечатляющую демоверсию с невиданным ранее фотореализмом, запущенную на PS5. Позднее стало доступно техническое демо движка The Matrix Awakens, лишний раз доказывающее, что консоли текущего поколения действительно способны выдавать максимально правдоподобную графику. Будущее Unreal Engine 5 выглядело многообещающе. Однако, когда игры на движке наконец-то стали выходить, энтузиазм многих геймеров быстро улетучился. Рассказываем, почему некоторые игроки недовольны пятым Unreal.
Статьи
25 февраля 2025
Что показали на церемонии открытия gamescom 2023: геймплей CoD: Modern Warfare 3, подробности Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и трейлер Starfield с живыми актерами
На церемонии открытия gamescom 2023 мы увидели как новый геймплей уже известных игр, так и несколько интересных анонсов. Какие-то проекты выйдут через пару недель, в то время как другие придется ждать долго. Собрали всё самое интересное с крупнейшей игровой конференции года в этом материале.
Статьи
23 августа 2023
Главное с gamescom 2022: геймплей Dead Island 2, новый проект Хидео Кодзимы и игра в сеттинге славянской мифологии
Позади церемония открытия gamescom 2022, и пусть это только начало, уже сейчас у игроков есть возможность добавить немало интересных проектов в списки желаемого.
Статьи
24 августа 2022