HTF Slide — подкаты и спринт

  • How to Fish — HTF Slide — подкаты и спринт
Автор:
Hatsune_EXO
Размер:
17.24 kB
Дата:
Сегодня, 21:21
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 24 августа 2026, 21:21
    htf-slide-podkaty-i-sprint_1787595671_634462.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет)
    Скачать (17.24 kB)

Модификация добавляет в игру механику подкатов, удобное переключение спринта и возможность совершать высокие вылеты при соскальзывании со склонов и уступов.

Переключение спринта (Sprint toggle):

  • В оригинальной игре необходимо постоянно удерживать клавишу бега. Мод позволяет нажать её один раз, чтобы персонаж продолжал бежать.
  • Отпускание клавиш перемещения автоматически останавливает спринт, поэтому персонаж не продолжит бежать вхолостую при выходе на сушу из воды.
  • Если вы хотите, чтобы спринт оставался активным до повторного нажатия, установите параметр StopSprintWhenIdle = false.

Управление:

  • Мод считывает стандартные игровые команды приседания и спринта: он автоматически подстраивается под ваши переназначенные клавиши и корректно работает с геймпадом без дополнительной настройки.

Подкаты (Sliding):

  • Начните бег (спринт), затем нажмите клавишу приседания. Персонаж совершит резкий рывок вперёд, ненадолго сохранит максимальную скорость и плавно замедлится до обычного бега.
  • Чтобы прервать подкат раньше времени, отпустите клавишу или оторвитесь от земли.
  • Другие игроки в мультиплеере видят анимацию приседания даже без установленного мода, так как модификация использует стандартное состояние приседания игры для синхронизации позы.

Вылеты и прыжки с разгона (Launching):

  • Прыжок во время подката: обычный прыжок получает дополнительный вертикальный толчок с сохранением всей накопленной горизонтальной скорости.
  • Соскальзывание с уступа или склона: срабатывает автоматически без нажатия клавиш. Персонаж сохраняет скорость и получает импульс вверх, благодаря чему холмы и склоны работают как трамплины.
  • Физика полёта: во время полёта по инерции сохраняется горизонтальная скорость и снижается воздействие стандартной гравитации, что обеспечивает далёкие прыжки. Игрок может свободно управлять направлением полёта в воздухе.
  • Импульс сбрасывается при приземлении или автоматически через 4 секунды (защита от застреваний), а гравитация полностью возвращается к исходным значениям.
  • Любое ускорение можно отключить (установить на 0), если вы хотите сохранить оригинальную физику.

Настройки (Options):

Спринт (Sprint):

  • SprintToggle (по умолчанию: true) — переключение бега одним нажатием вместо удержания клавиши.
  • SprintKey (по умолчанию: LeftShift) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу спринта).
  • StopSprintWhenIdle (по умолчанию: true) — автоматическое отключение бега при остановке движения.

Подкат (Slide):

  • SlideKey (по умолчанию: LeftCtrl) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу приседания).
  • RequireSprint (по умолчанию: true) — требовать спринт для подката (при значении false подкат можно делать во время обычной ходьбы).
  • Duration (по умолчанию: 1.5) — общая длительность подката в секундах.
  • StartSpeed (по умолчанию: 11) — начальная скорость скольжения.
  • FullSpeedTime (по умолчанию: 0.25) — время (в секундах) на максимальной скорости до начала торможения.
  • EndSpeed (по умолчанию: 4) — скорость в конце подката перед возвращением обычного контроля.
  • Cooldown (по умолчанию: 0.6) — время перезарядки между подкатами в секундах.
  • SteerControl (по умолчанию: 0.25) — манёвренность во время подката (0 — строго по прямой, 1 — полный контроль направления).

Вылеты (Launching):

  • SlideJumpBoost (по умолчанию: 3.5) — дополнительный импульс вверх при прыжке из подката (0 отключает функцию).
  • RampLaunchBoost (по умолчанию: 2) — дополнительный импульс вверх при соскальзывании с уступа без прыжка.
  • KeepSpeedInAir (по умолчанию: true) — сохранение скорости на протяжении всего полёта вместо замедления.
  • AirGravityMultiplier (по умолчанию: 0.45) — множитель гравитации в полёте (1 — стандартная гравитация игры).

Установка:

  1. Установите BepInEx 5 (x64) в папку с игрой.
  2. Поместите файл HTFSlide.dll в папку: How to Fish/BepInEx/plugins/
  3. Запустите игру.

Связанные файлы:

Полезные ссылки:

Комментарии 0