Кооперативная игра для 1–4 игроков, в которой обычная рыбалка превращается в абсурдное приключение на необитаемых островах. После аварии лодки компания друзей... Подробнее
Игроки:
HTF Slide — подкаты и спринт
Автор:
Hatsune_EXO
Добавил:
Размер:
17.24 kB
Дата:
Сегодня, 21:21
Загрузок:
0
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (17.24 kB)24 августа 2026, 21:21htf-slide-podkaty-i-sprint_1787595671_634462.zip
Модификация добавляет в игру механику подкатов, удобное переключение спринта и возможность совершать высокие вылеты при соскальзывании со склонов и уступов.
Переключение спринта (Sprint toggle):
- В оригинальной игре необходимо постоянно удерживать клавишу бега. Мод позволяет нажать её один раз, чтобы персонаж продолжал бежать.
- Отпускание клавиш перемещения автоматически останавливает спринт, поэтому персонаж не продолжит бежать вхолостую при выходе на сушу из воды.
- Если вы хотите, чтобы спринт оставался активным до повторного нажатия, установите параметр StopSprintWhenIdle = false.
Управление:
- Мод считывает стандартные игровые команды приседания и спринта: он автоматически подстраивается под ваши переназначенные клавиши и корректно работает с геймпадом без дополнительной настройки.
Подкаты (Sliding):
- Начните бег (спринт), затем нажмите клавишу приседания. Персонаж совершит резкий рывок вперёд, ненадолго сохранит максимальную скорость и плавно замедлится до обычного бега.
- Чтобы прервать подкат раньше времени, отпустите клавишу или оторвитесь от земли.
- Другие игроки в мультиплеере видят анимацию приседания даже без установленного мода, так как модификация использует стандартное состояние приседания игры для синхронизации позы.
Вылеты и прыжки с разгона (Launching):
- Прыжок во время подката: обычный прыжок получает дополнительный вертикальный толчок с сохранением всей накопленной горизонтальной скорости.
- Соскальзывание с уступа или склона: срабатывает автоматически без нажатия клавиш. Персонаж сохраняет скорость и получает импульс вверх, благодаря чему холмы и склоны работают как трамплины.
- Физика полёта: во время полёта по инерции сохраняется горизонтальная скорость и снижается воздействие стандартной гравитации, что обеспечивает далёкие прыжки. Игрок может свободно управлять направлением полёта в воздухе.
- Импульс сбрасывается при приземлении или автоматически через 4 секунды (защита от застреваний), а гравитация полностью возвращается к исходным значениям.
- Любое ускорение можно отключить (установить на 0), если вы хотите сохранить оригинальную физику.
Настройки (Options):
Спринт (Sprint):
- SprintToggle (по умолчанию: true) — переключение бега одним нажатием вместо удержания клавиши.
- SprintKey (по умолчанию: LeftShift) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу спринта).
- StopSprintWhenIdle (по умолчанию: true) — автоматическое отключение бега при остановке движения.
Подкат (Slide):
- SlideKey (по умолчанию: LeftCtrl) — резервная клавиша (мод автоматически считывает переназначенную клавишу приседания).
- RequireSprint (по умолчанию: true) — требовать спринт для подката (при значении false подкат можно делать во время обычной ходьбы).
- Duration (по умолчанию: 1.5) — общая длительность подката в секундах.
- StartSpeed (по умолчанию: 11) — начальная скорость скольжения.
- FullSpeedTime (по умолчанию: 0.25) — время (в секундах) на максимальной скорости до начала торможения.
- EndSpeed (по умолчанию: 4) — скорость в конце подката перед возвращением обычного контроля.
- Cooldown (по умолчанию: 0.6) — время перезарядки между подкатами в секундах.
- SteerControl (по умолчанию: 0.25) — манёвренность во время подката (0 — строго по прямой, 1 — полный контроль направления).
Вылеты (Launching):
- SlideJumpBoost (по умолчанию: 3.5) — дополнительный импульс вверх при прыжке из подката (0 отключает функцию).
- RampLaunchBoost (по умолчанию: 2) — дополнительный импульс вверх при соскальзывании с уступа без прыжка.
- KeepSpeedInAir (по умолчанию: true) — сохранение скорости на протяжении всего полёта вместо замедления.
- AirGravityMultiplier (по умолчанию: 0.45) — множитель гравитации в полёте (1 — стандартная гравитация игры).
Установка:
- Установите BepInEx 5 (x64) в папку с игрой.
- Поместите файл HTFSlide.dll в папку: How to Fish/BepInEx/plugins/
- Запустите игру.
Связанные файлы:
Полезные ссылки:
