Heavy Rain — приключенческое интерактивное кино с видом от третьего лица от создателей Fahrenheit. События игры разворачиваются в небольшом американском городке... Подробнее
VGTimes:
Игроки:
Metacritic:
Новости Heavy Rain
Последние новости и слухи о Heavy Rain за сегодня и 2026 год. Здесь вы найдете все новости обновлений Heavy Rain, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других платформах и другие анонсы. Также мы напишем о системных требованиях Heavy Rain для ПК, о пиратских взломах и появлении игры на торрентах, откуда ее можно скачать бесплатно
Дату выхода PS4-версии Heavy Rain и Beyond: Two Souls скоро объявят
Представители Quantic Dream опубликовали в Twitter сообщение, согласно которому дату выхода PS4-версии Heavy Rain и Beyond: Two Souls объявят уже очень скоро.
Amazon начал принимать заказы на Quantic Dream Collection для PS4
Amazon начал принимать предзаказы на полумифический сборник игр Quantic Dream для PS4.
В будущем нас ждёт больше переизданий для PS4
Глава Sony заявил следующее — существует большая вероятность того, что компания в будущем продолжит радовать нас переизданиями некогда популярных игр на PS4.
Sony работает над несколькими PS4-эксклюзивами
Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida), руководитель подразделения Sony PlayStation, сделал небольшой намек на то, чего обладателям PS4 стоит ждать в самое ближайшее время.
Heavy Rain и Beyond: Two Souls появятся на PS4
В официальном блоге PlayStation появилась информация о выходе PS3-эксклюзивов Heavy Rain и Beyond: Two Souls на PS4.
В Heavy Rain планировались мистические элементы
В сети появился ролик, в котором люди, очевидно, имеющие контакты с Quantic Dream, поделились любопытными подробностями касательно удалённых сцен Heavy Rain. Также они рассказали о загружаемом контенте, который не дожил до релиза.
Sony показала DualShock X — «однокнопочный» контроллер
В настоящее время игры все больше становятся похожими на кино, и Sony, на чьей консоли в свое время вышла Heavy Rain, прекрасно это понимает. Именно поэтому в разработке находится новый контроллер, на которым будет всего лишь одна кнопка.
В новом проекте Quantic Dream появится больше спецэффектов
Известно, что студия Quantic Dream, подарившая нам Heavy Rain и Beyond: Two Souls, в настоящий момент работает над неанонсированным проектом для PS4, но сегодня просочилась информация о том, что в новой игре станет гораздо больше спецэффектов.
Quantic Dream официально подтвердила существование собственного PS4-эксклюзива
Дэвид Кейдж (David Cage), глава студии Quantic Dream и человек, руководившей разработкой Heany Reni и Beyond: Two Souls, сегодня официально подтвердил, что студия работает над PS4-эксклюзивом.
Появились новые слухи о том, что Beyond: Two Souls выйдет на PS4
Французский сайт Gameblog, ссылаясь на достоверные источники, сообщил, что Beyond: Two Souls действительно перенесут на PS4. Владельцев новой консоли Sony ждёт режиссёрское издание игры.
Анонсирован шутер Crossing the Line. Разработчики вдохновлялись Heavy Rain и Beyond: Two Souls
Студия Zomboko Entertainment сегодня анонсировала свой первый шутер для РС и консолей текущего поколения. Crossing the Line разрабатывается на движке CryEngine 3.
В 7FRAMED не будет QTE-моментов
Команда разработчиков интерактивного экшена 7FRAMED, о котором мы рассказывали вчера, сообщила, что дебютный трейлер игры был полностью отрендеренной сценой.
Новости игровой индустрии одной строкой
С вами наша ежедневная рубрика «Новости одной строкой». Поехали!
Новый проект Quantic Dream будет разительно отличаться от Beyond: Two Souls и Heavy Rain
Какую бы игру Quantic Dream не готовила для PS4, она будет серьёзно отличаться от прошлых проектов студии: Beyond: Two Souls и Heavy Rain.
Infinity Ward: «Делать игры с каждым годом всё тяжелее — растёт бюджет разработки»
Марк Рубин (Mark Rubin), сотрудник Infinity Ward, занимающейся разработкой Call of Duty: Ghosts, рассказал в интервью Game Informer, как он встревожен ростом цен на разработку крупных игр.
Это пугающий вопрос. На секунду я отвлекусь от Call of Duty и скажу, что с каждым годом игры делать всё сложнее и дороже. У небольших студий будут проблемы. Не могу говорить за них, но я считаю, что у них возникнут трудности с разработкой действительно большой игры.
Это пугающий вопрос. На секунду я отвлекусь от Call of Duty и скажу, что с каждым годом игры делать всё сложнее и дороже. У небольших студий будут проблемы. Не могу говорить за них, но я считаю, что у них возникнут трудности с разработкой действительно большой игры.
Microsoft отказалась от Heavy Rain из-за тематики
Несколько лет назад разработчики из Quantic Dream пытались сотрудничать с Microsoft в создании Heavy Rain, однако вторые вскоре отказались от этой идеи. Об этом сообщил бессменный глава студии Дэвид Кейдж (David Cage) во время своего выступления на BAFTA lecture в Лондоне.
Эволюция консолей PlayStation в одном выпуске
Послезавтра компания Sony представит консоль нового поколения PlayStation 4, а сегодня корпорация решила напомнить, как развивалась вся серия домашних консолей PlayStation.
Дэн Хаузер рассказал подробнее про миссии Grand Theft Auto 5
Не одними профилями из сети LinkedIn живы. Дэн Хаузер (Dan Houser) решил поделиться с общественностью некоторой достоверной информацией о Grand Theft Auto 5.
Скончался композитор Heavy Rain
25 января талантливейший канадский композитор Норманд Корбейл (Normand Corbeil) скончался от рака поджелудочной железы.
Sony: «Слишком рано говорить о конце текущего поколения консолей»
Говорить о PlayStation 4 преждевременно, считает президент Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCEA Worldwide) Шухей Йошида (Shuhei Yoshida). В недавнем интервью сайту Lemonde Йошида заявил, что консоли еще могут удивить игроков графикой, приближенной к аппаратным пределам, а новые услуги и идеи могут продлить их жизненный цикл.
Создатель Deus Ex «никогда бы не сделал» игру, похожую на Heavy Rain
Несмотря на то, что создатель Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) считает Дэвида Кейджа (David Cage) одним из лучших игровых сценаристов, он настороженно относится к настолько заскриптованным играм, как Heavy Rain.
Quantic Dream анонсирует новую игру на E3?
Разработчики Heavy Rain, студия Quantic Dream, займет центральное место на стенде компании Sony, во время выставки Е3 2012.
Потрясающая технологическая демка Kara от Quantic Dream
В сети появилась технологическая демка Kara от Quantic Dream. Эти ребята уже подарили миру два шедевра в виде игр Fahrenheit и Heavy Rain.
У Call of Duty: Black Ops самая лучшая концовка за всю историю видеоигр
Call of Duty: Black Ops обзавелась рекордом Гиннеса за самую лучшую концовку за всю историю видеоигр.
На некоторых копиях Heavy Rain Platinum Move Edition нет эксклюзивного контента
Ресурс Destructoid сообщает, что некоторые пользователи Heavy Rain Platinum Move Edition обнаружили, что в игре нет эксклюзивного контента, обещанного в рекламе.
Heavy Rain в цифрах
Quantic Dream выпустила инфографику, на которой показана занимательная статистика по Heavy Rain.