Продолжение симулятора смотрителя на средневековом кладбище. Игрок берет на себя роль Великого Инквизитора, который развивает кладбище и одновременно... Подробнее
More Resources Yield — множитель добычи ресурсов и крупных предметов
-
⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
-
Скачать (4.24 kB)24 сентября 2026, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zip
-
Скачать (4.99 kB)24 сентября 2026, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zip
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Полезные ссылки:
