Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов

  • Graveyard Keeper 2 — Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов
  • Graveyard Keeper 2 — Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов
  • Graveyard Keeper 2 — Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов
  • Graveyard Keeper 2 — Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов
  • Graveyard Keeper 2 — Pin My Recipe — закрепление рецептов на экране, HUD-трекер крафта и подсчёт ресурсов
Автор:
EDYFROST
Размер:
499.41 kB
Дата:
Сегодня, 15:15
Загрузок:
0
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл
  • ⚠️ Наблюдаются проблемы с доступностью файловых серверов с территории РФ. Если файлы не скачиваются, воспользуйтесь кнопкой "Скачать в Telegram" или используйте VPN
  • 29 сентября 2026, 15:15
    pin-my-recipe-zakreplenie-receptov-na_1790684158_111308.zip
    Проверка на вирусы от Virustotal: файл безопасен (посмотреть отчет, как мы проверяем)
    Скачать (499.41 kB)

Минималистичный трекер рецептов для Graveyard Keeper 2, созданный разработчиком из Бразилии. Модификация позволяет закреплять нужные рецепты крафта прямо на экране, избавляя от необходимости постоянно открывать меню верстаков и держать в голове списки требуемых материалов во время исследования мира и сбора ресурсов. Интерфейс виджета идеально вписывается в игру: он использует оригинальные пиксельные шрифты, иконки, рамки и цветовую индикацию количества предметов. Мод не содержит лишних чит-функций, не захламляет экран лишними подсказками и работает исключительно как наглядный помощник.

Ключевые возможности мода:

  • Одновременное отслеживание до 6 рецептов — поддержка закрепления строительных чертежей, городских построек, ремонта препятствий и стандартных рецептов станков.
  • Закрепление прямо из сетки верстака — на плитках доступных рецептов в левом верхнем углу появляется значок булавки.
  • Живой счётчик материалов — наглядное отображение запасов в формате «имеется в наличии / требуется» в реальном времени.
  • Суммирование общих ресурсов — если закреплено 2 и более рецептов, требующих одинаковые материалы, мод выводит суммарный блок (например, если три разных рецепта требуют по 10 досок, внизу отобразится «имеется / 30», при этом инвентарь учитывается один раз без дублирования). При одном рецепте суммарный блок скрыт для компактности.
  • Настройка прозрачности и размера — регулировка масштаба и прозрачности виджета прямо в стандартном меню настроек игры (параметры сохраняются между сессиями).

Управление (мышь и геймпад):

  • Мышь: наведите курсор на желаемый рецепт и кликните по иконке булавки для закрепления. Повторный клик снимает рецепт из отслеживания (также можно нажать на булавку рядом с уже закреплённым на экране списком).
  • Контроллер: выберите рецепт стандартными кнопками навигации и нажмите L3 / LS (клик левым аналоговым стиком) для добавления или удаления из списка.
  • (Кнопка R3 намеренно не используется, так как задействована в экране строительства; закрепление не активирует крафт и не нажимает кнопку создания).

Важные нюансы работы:

  • Счётчик считывает только предметы в инвентаре (рюкзак и сумки) персонажа — ресурсы в сундуках и хранилищах не учитываются.
  • Список закреплённых рецептов сохраняется в рамках текущей игровой сессии и сбрасывается при выходе в главное меню или закрытии игры.
  • Варианты ингредиентов и размер партии фиксируются в момент прикрепления (если вы изменили тип компонента в меню, переприкрепите рецепт).
  • Мод не затрагивает сохранения, не спавнит предметы, не меняет стоимость крафта, не ломает достижения Steam и не содержит скрытой телеметрии.

Инструкция по установке:

  1. Установите BepInEx 5.4.23.5 (Windows x64).
    (Внимание: требуется строго BepInEx 5, версии BepInEx 6, x86 или сборки под IL2CPP не поддерживаются).
  2. Распакуйте папку BepInEx из скачанного ZIP-архива в корневую папку игры (где расположен GraveyardKeeper2.exe).
    (В Steam: ПКМ по игре в библиотеке → Управление → Просмотреть локальные файлы).
  3. При обновлении подтвердите слияние папок и замену файлов (в папке плагинов должен остаться только один файл RecipePin.dll).
  4. Запустите игру через Steam.

Полезные ссылки:

Комментарии 0