Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
PlayStation 2PlayStationGame Boy AdvanceNintendo 64DreamcastAmigaWonderSwan ColorGame Boy ColorOdyssey 2WonderSwanColecoVisionPalm OSNeo Geo Pocket ColorAcorn 32-bitAtari 2600
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 2000 года (Игра вышла)
Игра вышла: NES, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, Wii, PlayStation 3, Windows Phone, iOS, Android, PC → 12 июля 1990
Metacritic:
71/100
Final Fantasy — фэнтезийная ролевая игра с пошаговыми боями и видом сверху в японском стиле. История игры сосредоточена на четырех героях, чьи родители были убиты...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Песочница, Танки, Постапокалиптика
Игра вышла: PC → 21 октября 2005
Metacritic:
86/100
Ground Control — главная цель игры — уничтожение войск и зданий оппонента с использованием особенностей рельефа и сильных сторон собственной армии. Боевые...
Стратегия, Военные корабли / подлодки, В реальном времени, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее)
Игра вышла: PC → 17 мая 2001
Игроки:
8.2/10
Metacritic:
69/100
Submarine Titans — это стратегия с изометрическим видом с элементами симулятора военных кораблей от девелоперов из студии Ellipse Studios. Издателями игры...