Вид сверху
Один из типов камеры в видеоиграх – это вид сверху. Он очень похож на изометрический вид, но немного отличается. При виде сверху разработчики не стараются сделать мир объемным и глубоким. Все изображается или в двумерном пространстве, или создают псевдо «объем» из нескольких рядов двумерных пространств. Например, персонаж может зайти за «плоский» дом. Иногда камера находится полностью вертикально, и игрок смотрит на плоский мир сверху, как в первой игре серии GTA. Масштабирование в таких играх применяется очень редко. Может такой способ использоваться в квестах, ролевых играх, режь и руби, победи всех, стратегиях и во многих других.
Годы
Платформы
Статусы
Лучшие игры в жанре Вид сверху 1998 года
Стратегия, Обучающая игра (Образование), Вид от первого лица, Вид сверху, Спортивная игра, Песочница
17 ноября 1997
Virtual Pool — это стратегия с видом от первого лица с элементами обучающей игры, спортивной игры и песочницы от мастеров из студии Celeris Inc.. Издает игру...
Аркада, Симулятор, Экшен, Военные корабли / подлодки, Вид от третьего лица, Вид сверху, Настольная / групповая игра
1 апреля 1998
Battleship (1998) — это аркада с видом от третьего лица с элементами симулятора, экшена и симулятора военных...