Изометрия
Изометрия – самый популярный способ обзора на заре игровой индустрии. Изначально в таких играх использовалась изометрическая проекция, для отображения мира. Камера находится под углом над миром игры. Все оси проекции сохраняют один масштаб, что позволяет экономить ресурс производительности системы. Сейчас игры с таким видом камеры все равно называют изометрией, хотя в них используется полноценный 3D с масштабированием моделей, спрайтов и текстур. Наиболее часто такой вид применяется в стратегиях и ролевых играх.
Годы
Платформы
PlayStation 2Xbox 360XboxPSPNintendo DSGame Boy AdvanceBREWDoJaGameCubeExEnN-GageJ2MESymbianPalm OSAcorn 32-bit
Статусы
Лучшие игры в жанре Изометрия 2005 года
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Вид сверху, Футуризм (Будущее), Пошаговая
26 ноября 2004
Игроки:
8.6/10
Космические рейнджеры 2: Доминаторы — стратегия в реальном времени с изометрическим видом. Основные события второй части игры разворачиваются спустя 250 лет...
Симулятор, Стратегия, В реальном времени, Бизнес / менеджмент, Изометрия, Фэнтези / средневековье, Историческая
18 апреля 2005
Игроки:
8.1/10
FireFly Studios' Stronghold 2 — это симулятор с изометрическим видом с элементами стратегии, бизнес-симулятора, фэнтези-игры и исторической игры от студии...
Экшен, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Футуризм (Будущее), Киберпанк
6 ноября 2005
Metacritic:
72/100
Ролевая игра, Стратегия, В реальном времени, Вид от третьего лица, Изометрия, Фэнтези / средневековье
26 ноября 2003
Игроки:
9.1/10
Metacritic:
74/100
SpellForce: The Order of Dawn — в цветущем мире обитали 6 рас: люди, эльфы, гномы, тролли, орки и дроу (тёмные эльфы). Некоторым представителям этих народов...